コメント
- メインシナリオ進行用の特殊依頼や次に合成可能になるアイテムなどの、目標の出し方やタイミング等の巧さが魅力でした。
プレイヤーの工夫がちゃんと結果に反映されたり、ゲーム的な一区切りが10分程度だったりでするため、「もう一区切りつくまで頑張ろう」という気持ちを煽られ、気がつけば2時間経っている。そんな、馬の鼻先にニンジン状態になれるゲームです。
また、メインシナリオクリア後に自転車操業に陥るという、経営SLGは終盤になるほど楽になる的なセオリーを最後にひっくり返されるため、アイテムコンプまで気が抜けなかったのも楽しかったです。 - システムが頭一つ飛びぬけて大好きなゲームでした。
鍛冶経営作業ゲーの完成形のひとつだと思わざるを得ません。
前作からの進化に続編を期待してしまう作品でした。