フリゲ2009 あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム コメント


Ruina 廃都の物語 :
作者 枯草章吉 様 コメント:
この度は拙作を評価して下さり、有難うございます。
長く楽しんで下さっている方もいるようで、作成時に期待した以上の反響をいただき嬉しい限り。
寒風が身に染みるこの年末ですが、たまには良い事もあるもので。本当に有難うございましたっ。
  • 今年の、というよりもここ数年でベストのRPGでした
  • フリゲらしく尖りつつ、面白くて隙のないゲームでした。
  • 「流石」の一言に尽きます
  • もう少し発表時期が早ければ、去年のフリゲ2008に投票したかった作品。
  • 今年プレイしたゲームで、市販フリー問わず最も周回数が多かったタイトルです。
    キャラクター、ストーリー、雰囲気、ネタ、そしてクリア後の満足感、どれをとっても一級品です。全てのフリーゲームユーザーにプレイしてもらいたい作品だと思います。
  • ほとんどの場合RPGは一周しかしない自分が立て続けに4周してしまいました。エンディングはすこし寂しいと思いましたが、非常に楽しませてもらいました。
  • RPGとしてしっかりとストーリーが作られており,イベントで手を抜いている感じもないのがgood
  • 私はおっちゃんなのですが、若かりし頃に
    遊んだTRPGを懐かしく思い出しながら
    遊ばせてもらいました。
    楽しかった!
  • 「Ruina」の物語及びキャラクターは大変魅力的です。飽きっぽい私でも途中で手が止まることなく、最後まで一気にプレイできました。

    また主人公の出自により専用のシナリオが用意されています。周回ごとに違うストーリーを楽しみつつ、さらに物語全体を理解することができるこのシナリオ設定は、大変秀逸だと感じます。
    引継ぎ要素もあるため、周回プレイもサクサク進められ快適でした。

    そして、なによりゲームブックのような独特のシステムが面白かったです。目的へのルートは一つでないのでいろいろなことが試せますし、SPの獲得を狙うと最良のルートを探すことになり、色々と考えさせられました。
    欲張りすぎると思わぬところで死んでしまったりと、バランスもぬるすぎずいい感じです。

    今年も色々なフリーゲームをプレイさせて頂きましたが、私は「Ruina」を2009年のベストフリーゲームに推させて頂きます。
  • 迷いましたがコレで。
    見ごたえのあるグラフィックと温いとは言えない難易度のバランスが素晴らしいですね。

    あとエンダは俺の嫁。
  • らんだむダンジョンと迷ったけどこっち
  •  結局クリアできませんでしたが……orz
     自分の思うふりげRPGに必須の要素が完備されていたので問答無用で評価せざるを得ません。
  • 雰囲気がたまらない。
  • やや難しめの絶妙な戦闘難易度。
    個性的かつ魅力的なキャラ達。
    2週目以降も楽しめるストーリー。
    実に面白いRPGでした。
  • 絶対Ruinaです!
    これほどの完成度をもったRPGはそうないっす!
  • 絵本のような独特な世界観が好きだ
  • ぶっちぎり。
    TRPGファンでもある身としては、” 十 年 に 一 本 ! ”くらいの大傑作。
    商業ソフトまで含めてもこれが今年の俺ベストです。
  • 世界を描くことがこれほど見事だったゲームはなかなか無いと思います
  • 年始からハマりました。自由度、世界観、文章で進む古典的な作風。すべて好きです。
  • Ruina最高!
  • テキストが素晴らしく良かったです。
  • 戦闘で経験値を稼ぐのではなくイベントで経験値を得るというのが新しかった。非常に良くノベルとRPGが融合していて、今までにない面白さがあるRPGだった。
  • TTEXPの存在からリスクを承知で冒険を続けようとする事でスリルが生まれ、結果的に回復手段の確保、仲間の戦力のバランスなど様々な事を考え頭を使ったプレイが楽しめた。

    周回プレイに関しても仲間の多さ、主人公スタンスが4つあるなど『前回をは違うプレイ』を楽しめるのでナカナカ飽きが来なかった。

    TTEXPを気にしなければ安全に稼ぎつつプレイも出来るので、マゾプレイを強制されている感じがしないのがまた良い。(結局は無理をしまくりましたが…)
  • ヴァンプリと迷ったけど、物語の深みとか思い入れでこっちに。

    いや、パンツの力は偉大だと思うけどね
  • このシステムは素晴らしい
  • 記憶に残る、久々にやりがいのあるRPGだった。
  • 決してセリフが多いRPGではないが、短いテキストの中にキャラクターの魅力がギュっと詰まっている。ゲームバランスも丁度良く、さっくり遊べます。
  • 名作と思う!
  • 主人公の職業によって変化するストーリーと
    一周の手ごろさもあって、繰り返し遊んでしまいます。
    やりこみ要素もあるし、なにより丁寧に作られているのが
    あちこちから感じられて好感が持てます。
  • ゲームの内容だけでなく、その内容から多大な話題性を生み出し、
    これによってコミュニティが大きく発展した、
    それもコンピュータゲームコミュニティだけではない!
    それ関連でお世話になったし私は個人的に大きく感謝しているし。
    2009年初期(どころかフリゲ08の直後)に出て、
    今だに話題が絶えないし各所で盛り上がっている。
    以上の理由から、今年のトップ賞といったら間違いなくこれしかない。
  • TRPG風な雰囲気がすごく好み、こういうゲーム待ってました
  • 久しぶりにハマって一気に最後までやりました。
    こういうゲームを求めていました。
  • 遺跡を探検する際の、一歩先がどうなっているのかわからない、いつ帰還するか、まだ行けるか、というドキドキワクワク感が体感できる独自のシステムにハマりました。プレイヤーの判断力が物をいうというシステムをツクールで表現したことが、まず評価されるべきだと思います。(ayakat)
  • シナリオ、世界観、ゲームバランス、
    どれを取ってもよく練りこまれており、最高の出来だと思います!
    魅力的なキャラクターもポイント。
  • 9周目
  • 面白かったので
  • TRPGゲーマーとしては投票せざるを得ない傑作。
  • 戦闘よりも探索に重点を置いた仕様が斬新で面白かった。
  • 作品の雰囲気が良かった
  • やっぱりこれですね。
    幼なじみとメイドの女の子が可愛いです。
  • キャラがいい!ストーリーもいい!
    戦闘はもちろんのこと、仲間たちとの会話が楽しいゲームでした。
    欲を言えば終盤戦の難易度をもう少し上げて欲しかった。
  • 最高
  • アイテム作れたり、自分の編成一つでパーティの会話が変化したり、そういうのに弱いんだ……。
    細かい所まで作りこまれた面白会話とヘビーなシナリオと宇宙大美人に乾杯。
  • 今年の一番と言うと、やはりRuinaを上げたいです。探索が大事と言うシステムもよいですが、それを盛り上げる、作者のTRPG経験に基づくものでしょうか、情景の描写がゲームを盛り上げます。そしてキレハさんは俺の嫁。
  • 面白かったゲームは数あれど一番熱中したゲームはこれだった
  • 雰囲気が大好き!
  • 大仏の仕掛けが最後までわからなかった
  • クリアするまでずっとプレイしていたいと思うほどでした
  • RTPでもおもしろいものはおもしろいと改めて思わせてくれた作品。
    ゲームブック大好きだった人間には垂涎ですね。自作を是非期待したいです。
  • もう何週したか判らない…
  • もう何度クリアしたことか…。飽きないところがいい。
  • 飽きっぽい自分が何十周もプレイできたゲームです。
    キャラの個性も立っていてとても面白いです!
  • 面白すぐる萌えすぐる。
  • RPGらしくないけど、RPGの面白さは全部詰め込んであるRPG。
    システムの根幹がこれ以上ないくらい秀逸で完成度が高く、これを取り巻き彩る物語の世界がまた素晴らしい。
    文句なしに一番面白かったフリーゲームと言えるし、今まで遊んできた全てのRPGの中でも上位クラスに入れていいレベル。
  • 完璧です!
    4周もしたゲームは始めて。
  • 世界観がよかった。
  • これしかねーよ
    どんだけ作りこまれてるんだ
  • フリーゲームで四週もしたのは本当に久しぶりでした。
    主人公の生まれによって変わるシナリオなどの大きな物から、クリアごとに読めるようになるオマケなどの、小さな物まで、繰り返し遊べるように工夫されているところに作者さまの熱意を感じました。
    経験点の集め方も今までになく、冒険している! と感じられるRPGです。
    ……プリンセスとか濃すぎると思うんだw
  • すてきでした
  • 語るまでもなく名作
  • ひさしぶりにツクールRPGの楽しさを見た。すばらしい作品です
  • 久しぶりにハマったフリゲ。
  • 夜種王最高
  • EXTRAPOWER ATTACK OF DARKFORCEはクリア出来無いのでクリア出来たこちらをポチっとな
  • 作品の雰囲気に魅せられ、独特なシステムに感嘆し、細かい作りこみにのめりこみました。全体的な質も高く、ベストの名に相応しい傑作だと思います。今作に出会えたことに感謝の気持ちを込めて一票。