コメント
冠を持つ神の手 :
- 作者 小麦畑 oumi 様 コメント:
- 当サークルのゲームにたくさんのご投票をいただき、ありが
とうございました。
難易度の高いところのあるゲームですが、プレイごとに色んな
面を見せるこの世界を楽しんでいただければ幸いです。
- きわめて野心的な作品。プレイアビリティには不満も残ったが、その独創性と作り込みは随一。(赤松弥太郎)
- 様々なエンドやイベントなど、
とても質も量も濃いフリゲでした! - いろんな意味でしてやられました。
- ruinaとコレで迷いました。
ともに、フィールドを狭く限定する代わりに、細かく細かく徹底的に世界観を掘り下げ、さらにその世界観がシステム面にまで貫徹した良作でした。
「大作」と言って、やたら大風呂敷を広げる作品が目立つ中、こういう方向での作り込みは貴重だと思います。
最終的には、キレハvsタナッセの可愛さ対決を制し、かもかてが優勝。かわいいよタナッセ。 - 本当にフリー?と聞きたくなる完成度です。
キャラクターも老若男女、濃i・・個性的な方々で、やればやるほどハマりました!
というか、何週したかもはや数えてません(笑)
とりあえずツンヘタレに一票w
- 目からウロコ! コロンブスの卵! 優曇華の花! 3つ目はなんか違う気がするが気にするな! 私の今年ベストゲーはこれに決まり!
- 深みのある登場人物達に、惚れ込みました。
- 多くの分岐、魅力溢れるキャラクター達などフリーにしては信じられないほど作りこまれていて素晴らしい作品だと思います><
- 今年のフリーゲームといえばかもかてです!
- フリゲでこれほどの育成アドベンチャーが遊べるとは。
攻略対象キャラ=殺害対象キャラなのもステキ - 一周が短い分、何度もプレイしてしまう。
萌えだけじゃない魅力のあるキャラがいい。 - 世界観と登場人物に関しては今年一番入魂してると思う
- 鬼のような分岐、執念を感じる練込み。
魅力的すぎるキャラクター。
クリアした後も各キャラのその後、今までの生き方、考え方などに思いをはせてしまいます。
ここまで練られた世界観は商業ゲームでも珍しいと思います。
このゲームに出会えてよかった、本当にそう思えます。 - 憎悪END・殺害ENDがあるのがもう…!
―って、怖くてそちらは未だできませんがorz - これしかない。
愛情・友情はもちろん憎悪・裏切り・殺害までEDは盛りだくさん。
プレイヤーの自由度の高さと、それによるやりこみ要素がハンパない。
- すごくハマりました!!!
- 2009年後半はもうずっとかもかて一色でした…
- 今年ダントツの時間泥棒です。
公式サイトではキャラやエンディングの人気投票が行われたり、日記において製作者自らがキャラの性別反転で遊んだり…
ファンとの距離の近さと、このお祭り感覚はフリゲならでは。ゲーム本編の素晴らしさはもちろんのこと、その他の要素においても今年のベストです。楽しませてもらいました。 - こんなにハマったゲームは生まれて初めてです。
フリーだなんて信じられないクオリティ。
毎日悶えながらプレイしてます。 - 一人一人がしっかり生きていて、主人公の選択によって様々な顔を見せてくれます。その細やかな分岐が本当にすごい!
愛情エンドだけではなく、内心憎しみつつ甘い言葉で騙して最後に殺害といったひどいルートも自分次第で選択可能。8月から始めましたが、まだまだ飽きません。 - 超細かい鬼分岐。
支援版を購入しなければ一生かかってもテキスト全てを見ることはできなさそう。
自分から相手への好感ゲージが斬新でもう他の恋愛ゲーが物足りなくて出来なくなってしまった。 - キャラ一人ひとりが自分というものをしっかり持っていた。細かな分岐があり全く違和感を感じずに楽しめた。
- フリーゲームが、こんなに面白いとはと、思わせてくれた一品。
好きすぎます。レビューしてくれてありがとうございます! - 絶妙なバランスで細部まで丁寧に作りこまれている作品。
周回が苦にならない、どころかプレイする度に新たな発見があって驚かされる。
かもかては最高の時間泥棒!(褒め言葉) - イベント・ED数が多く分岐も細かいので何回でも遊べますし、攻略キャラもみんな魅力的!すばらしいです
- なんという時間泥棒。とことんまでやりこみ派としては、イベントコンプがこれほど難しいゲームも久しぶりでした。出会えてよかったです。
- 2009年、最も睡眠時間を奪われたゲームです!凄すぎ。
- 時間を忘れてハマりました。
- 独特の世界観と、とにかく細かい部分の作り込みがすごい。
つい攻略支援版まで買ってしまいました。 - 時間泥棒である
- 立ち絵がぱっと見派手でないこと、やや女性向けと思われて敬遠されて損をしているのならもったいないと思い、熱い一票を投じます。このゲームの登場キャラのエンディングをひととおり見ならば方はとっくに承知されていると思いますが、彼等は皆リアル人間そのものです。印象度入力により選択肢が変化していくシステムもとても楽しいですし、ファンタジーならではの設定や世界観から、歴史の流れも楽しめる懐の深いゲームだと思う。フリー版で相手の読めない気持ちを推し量りながら関係を築いていく過程などは、リアルでの人間関係構築シミュレーションとしても役に立つのではwとさえ思う私は、総クリア回数400回を超えてしまいました。冠を持つ神の手、大好きなゲームです。
- フリーゲームでこんなにハマッた作品は初めてでした。
短時間で何度も楽しめる、するめ的なおもしろさが魅力。 - 大変な時間泥棒でした。
EDが多くて攻略が大変。でも楽しい。やめられない。
登場キャラ全員が大好きです。 - こんなに作り込んであるフリゲは初めてでした。
難易度は厳しいけど、キャラ、ストーリー、世界観に惹かれやり込みました! - 始めた当初は、王様にもなれないしキャラEDも全然見られず、なんなんだこのゲームはと思っていたのですが、気が付いたらどっぷりとこの王城生活にハマっておりました。早く全員のイベントリストを100%にしたいです。
- どの相手も一筋縄では落とせないところが面白い。分岐も半端ない量だし、心象反転システムも楽しい。
- 久しぶりに数十時間つぎ込んだフリーゲームなので。
- 今までプレイした中で、一番時間泥棒なゲーム。分岐量に圧倒された。ルートによって登場キャラクターが見せる側面が様々に異なる(しかもそれらがどれも一癖あって考えさせられる)ので、彼らのことをもっと知りたい!とコンプを目指してしまうのが恐ろしいところ。