コメント
ヌーの解剖学 :
- 運要素無しのCTBがここまで面白い、いやここまで面白くできるのかと、ただただ感心してしまった。
詰め将棋のような戦闘システムだからこそ、負けた時に何が悪かったのか、どこで間違えたのかを考えさせられる。
使用回数が限られている必殺技をいつ使うか、雑魚をどのタイミングで処理するか、それとも無視して押し切ってしまうか。その場凌ぎの選択ではなく、先を見据えた最善の選択を考えるのが最高に楽しい。
試行回数を重ね、修正を繰り返して正解に辿り着き、やっとのことで強敵を倒せた時の達成感は普通のRPGではなかなか味わえない。
だから、チュートリアルで投げないで!