コメント
グレイメルカ :
- 作者 萩本創八 様 コメント:
- 投票、コメントを下さった方、ありがとうございました!
また、2013、2014にもグレイメルカに投票して下さった方に
どうしてもお礼が言いたくて今年の完成を急ぎました。
未完の作品に無効票を入れて下さる方の愛は作者に届いていると思います!
- 2年以上、完成をお待ちしておりました…!
重厚なストーリー、魅力的なキャラ、聞き惚れるBGM!
堂々たる大河ロマンを存分に楽しませていただきました! - ストーリーが素晴らしい
- 所謂FE系
ストーリー、BGM共に素晴らしい - ついにver1.0が・・・! 完成に近づくにつれ面白さもあがっていってます。
- 作者様が自負するように1ターン1マスを争う詰め将棋のような緊迫感を持つSLG、それでいて難易度や戦闘面のバランス調整は絶妙。システム面もわかりやすく快適に操作できる。
ストーリーは大陸戦争を描いたシリアスなものだが、そのなかに少し散りばめられたユーモア・ギャグシーンが良いスパイスになっており読み物としてもとてもおもしろい。
登場するキャラクターたちは敵キャラを含め、性格面、ユニットとしての性能面も個性豊かでとても魅力的。
キャラ画像やBGMはオリジナルのものが使用されている。どれもクオリティが高くシナリオの世界観とよくマッチしている。
また追加シナリオも予定されており今後の展開が楽しみである。
- おもしろかったです。
- シナリオの展開や盛り上がりとマップ攻略の楽しさがぴったりと噛み合っている。キャラの性格や個性がスキルに反映されているのも面白い。そして思わず聞き入ってしまう素晴らしい音楽の数々。絶妙の難易度。プレイヤー目線のシステム周り。キャラチップがかわいい。挙げたら切りがない!
- 面白すぎて何回もやりました!
- どのキャラにもそれぞれの人生があると感じられるところが好きです。BGMが豊富なのも嬉しい。
- 1.0公開を待ってました
- 凄い作品です。
フリゲで掘り出し物を探している人には
これをオススメします。
特に物語を重視するなら是非。
夢○のユーザーレビューで
シナリオ項に一切減点がついてないのは伊達じゃないです。
一つだけ難点を上げると、
最初の5分で面白さが分かるタイプではないので、
少々我慢が必要かもしれません。
このゲームがメジャーではなく
掘り出し物になってしまっているのは
そうした点が原因でしょうか。 - 古き良き中世ファンタジー。
これだけのキャラをよくまあ、動かせるものだと感心しました。
セリフ回しも好きです。
何といっても特筆すべきはシナリオ。
- ついに、ついに完成版がきました!
もうこれに票入れずしてなにに入れましょうか、ってぐらいには超大作であり超名作です。
重みのないSRPGに飽きがきている人にとっては至高の逸品となるでしょう。 - シナリオ・BGM共に熱い。
オッゾンの口癖さえまともならもっと高評価。
折角の軍師キャラなので、もっとシナリオに絡ませたり、
軍師としての軍略を遺憾なく発揮してほしい所だった。 - FE風システムを踏襲した長編SRPG。system3.9製。
本格的な戦記物で序盤からぐいぐい話に引き込まれてしまいました。
おそらく今年のフリゲで随一のシナリオです!素材が全て手作りなのも素晴らしい。 - ストーリーに引き込まれました。プレーして良かったです。
- ストーリーの深さとボリュームがものすごいです、またBGMやキャラグラフィックはすべてオリジナル素材を使っており、素晴らしいものばかりです、SRPG好きでなくても是非プレイしてもらいたい作品です
- 昔のゲームにあって今のゲームにたりない何かがある
- おもしろかった
- 戦闘システムがややわかり難いところを除けば
ストーリー、BGMは素晴らしく
エフェクト面もVer0.8と比べたら進化した。
ハマリこんだら何時間もプレイしたくなる中毒性がある。
寝不足には注意してね。 - 商業用か否かを問わず、世に出ているあらゆるゲームの中で、文句なくNo.1のシナリオが光る作品。
登場人物は一様に、それぞれの立場で少なからぬ苦境に立たされながらも、その境遇に対して全力で立ち向かっていく。善悪の問題ではなく、己の信念に従って生き抜く様はとにかく美しい。
もちろん敵役もそれぞれの立場における使命や信念、民族間の対立や病など固有の背景を背負った人物ばかりであり、少年誌的な勧善懲悪で片付けられる単純な事象は完璧なまでに排除されている。
善悪の基準が通用しない状況を突きつけられ、極限まで追い詰められた人間がどのように振舞うか。そして自分ならばどうするか。苦悩、疑心暗鬼、そして狂気といった人間の業を、ゲームというユニークな手法によって鬼気迫るリアリティで体感する。これは映画では味わえない感覚だ。
未プレイの方は騙されたと思って、まず一章第4話終了までプレイして欲しい。とてつもないスケールの作品に出会ったことに感動するはずだ。
元々フリーゲームの世界で、ずば抜けたシナリオの才能で知られる存在の作者だったが、本作の完成、そして今大会の上位入賞によって、名実共にゲーム界で脚光を浴びることになるだろう。 - ひさびさに出たSRPG快作。
練り込まれた世界観とそこに生きるキャラクター達に圧倒的されました。
歴史的因縁、国家間の駆け引き、略奪、迫害、血生臭い陰謀劇といった戦記要素に
友情、恋愛、主従、師弟、家族関係…といった多様な人間模様が絡み合って
ドラマチックにストーリーが展開されていきます。
エンディングを迎えると、疲労感と喪失感を味わいました。
それくらい話にのめりこんでいたのでしょう。
キャラクターは個性が強いですが、その人物の生き方が前面に出ているものなので、
好き嫌いは抜きにして、よく表現出来ていると思います。
魅力的な中年老人が多いのも個人的に◎。
システムはオーソドックスなマス目型ターン制ストラテジー、いわゆるファイアーエムブレム風。
目新しさはないですが、この手が好きな人は問題なく楽しめると思います。ただじっくり戦略を練るような場面はあまりないかな。
UIは可もなく不可もなく…もちろんツクール95よりは快適です。 - ざくざくアクターズも素晴らしいのですが、グレイメルカは群を抜いています。
- 屈指の名作SRPG。
すべてのフリーゲーマーにプレイして欲しい。 - シナリオ,BGM,キャラクター,ゲーム性,すべてが秀逸。文句なしで2015年のトップ。
- 難しいしプレイに時間がかかるけど、ストーリーが良いです!
- シナリオの完成度では他の追随を許さない出来
このゲームの為に作られたBGMの数々も素晴らしい
文句なしの名作 - シナリオ、キャラ、音楽、システムなど全てがフリーとは思えないレベルの仕上がりでとても面白かった。これからもこのサークルの作る作品をもっとプレイしたくなりました。
- コンシュマーでこのような作品が少なくなってきたので、ありがたかったです。ぜひ続編をば
- 重厚なストーリーが本当に面白かった。
国と国との争いのために絶対悪がおらず、立場が違うがために分かり合えないというのがよかったと思う。
ランキング上位になっていたためなんとなくやったのだがすっかりはまってしまった。 - まるで歴史物語を見ているかのようなストーリーがとても印象的でした。戦闘面でもファイアーエムブレムのようなシステムを採用しつつ、随所にプレイヤーに対する利便性に気を配られた設計が感じられ遊びやすかったです。
- SRPGが苦手な人でも、とにかく次のストーリーが気になるのでついつい進めてしまう。私自身もSRPGがどちらかというと苦手ですが、とりあえずはイージーモードから初めてみてほしいです。イージーならはっきり言って簡単すぎてあくびが出るレベルですが、ストーリーはとりあえず見れる!でもイージーでやってると、だんだん戦闘に歯ごたえがほしくなってきて、やっぱりノーマルモードでもやってみたい!となるはず。ストーリーは王道ではなく、次から次へとどうなるのかわからなくなるシーンばかり、どんどん現れる勢力と新しい魅力的なキャラクターと、特に気になるのが、これまでのキャラクターと新しいキャラクターとの掛け合い!そんなたくさんのキャラクターたちが織り成していくストーリーが気になって気になって止まりません。歯ごたえのある戦闘と味わい深いストーリーを体験したいならぜひやるべきですよ!
- ゲーム開始時と序盤に数回だけ流れてそれっきりだと思っていたBGM「グレリア」、終盤のあのマップで流れた時はテンション上がりすぎたのと感動で目に涙が滲んだ。ここでそれを持ってくるのはずるい。最高の曲と使い方だった。
- 確実に上位に食い込む、「ざくざくアクターズ」、「きのこたけのこ戦争」、若干不謹慎ながらもテンポが良く総合的な出来の良さを感じる「ごちむす」、「ザ・スクールジャック」と当たりの多い一年だったが、今年の大賞には「グレイメルカ」を推したい。
世代を超えて因果の廻りを感じさせるストーリーに力強いサウンド。和やかな雰囲気を合間に挟みながらも余剰を感じさせない構成は大賞にふさわしい作品だったと感じる。
命が安く見えるシビアな世界観であっても個人の足掻きが世代を超えて意味を吹き込まれる素晴らしいストーリーなので未プレイの方もぜひ一度プレイしてみて貰いたいです。