コメント
歪者行進曲 :
- 作者 ンギョッポラーヌ 様 コメント:
- 「歪者行進曲」製作者のンギョッポラーヌです。
この度は拙作に投票とコメントをいただきありがとうございます。当企画の登録者機能により、今までもありがたくコメントを拝読させていただきました。無名作者の初公開短編高難度RPGという人気の少なそうな、(しかし俺の本当に好きな要素の詰め込みゲームです)要素の並ぶ歪者行進曲にここまでの反応がもらえた事が嬉しすぎてちょっと泣いてます。
いつも応援ありがとうございます。プレイヤーの皆様の反応が制作のモチベーションとなっております。
現在続編「歪者行進曲2(あくまで仮、メインのタイトルは変更し、副題として歪者行進曲の名を付けることを考えております)」を製作中です。やや時間がかかりそうに思われるので、気長にお待ち下さい。
重ね重ね皆様には感謝の意を申し上げます。よきフリゲライフをこれからもお楽しみください!
- 激戦必至の高難度ボス戦オンリーのRPG。
1ターンの選択次第で勝敗が決まるほどシビアな戦闘バランスだが、テンポが良いので再挑戦が苦にならない!
音楽やマップのセンスがかなり良い!
テキストはぶっ飛んでいる(褒め言葉)。 - 戦闘が難しいが、決して理不尽ではなく、手を尽くせば勝てるようになっているのが素晴らしい。世界観もいい意味でかなり癖があり、厨の波動を存分に受けられる。
- ここまで徹底した戦闘重視ゲームは珍しい。
難易度は高いが、リトライが即可能なので何度でも挑戦したくなる魅力がある。
想像をかきたてる武器やアイテムの名前もよかった。 - このゲームはプレイヤーの殺戮を凝縮させたものだ。一見シンプルに見えるバトルは数多の複線が張り巡らされたもので、その全てが死線とそのスレスレの生存を演出するために機能している。清々しい程に容赦の無い死線に次ぐ死線の中で、取りうる選択肢は決して単純ではない。理不尽な殺戮の中を生き抜くスリルと、その先にある突拍子も無いほどに美しい光景は、プレイした者に得がたい充足感を与えてくれるだろう。
- ハマった!!!!!
- 強敵たち相手でも装備と技能で勝てる!(多少の運要素アリ)
選曲とかもよい。 - 中二病テキストなハックアンドスラッシュ最高だった!
- 過剰さで脳汁どばどば出る超娯楽作品。続編超楽しみです。変わらぬ過剰さと新しいストーリーを。
- 戦闘曲が熱い!戦闘が難しくて熱い!しかしてプレイアビリティはとても高い…
完璧です。
戦闘曲の熱さを堪能するにはそれに見合った戦闘の難しさ(苦戦)が必須なんですよ。
でもただ難しいだけのゲームはプレイする気にならないんですよね。作者本当に良くわかってる。
次回作も楽しみにしてます。