フリゲ2016 あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム コメント


ホーリーサマーナイト :
作者 秋月ねこ柳 様 コメント:
投票ありがとうございます。
「ホーリーサマーナイト」作者の秋月ねこ柳です。
ホーリーサマーナイトはやりこみゲーマーをよりやりこませるにはどうしたものかと考えながら作ってみたゲームでした。
そのために実績収集、高めの難易度、そしてクリア後のオマケをつけたりなどの工夫をしてみました。
狙い通りか一部の方の印象に残り、ご支持をいただけたようでなによりです。
来年こそはずっと後回しにしてきたアレを完成させねばと思っておりますので、今後ともかそれとも今後からか、お付き合いいただければと思います。
  • 今年一番時間を吸収された作品。高難易度実績解除を成し遂げた瞬間の快感が忘れられません。一回のプレイが短めなのでちょっとした時間に遊べる、という点も非常に良かったです。
  • 発想の豊かさ、発想を実現する技術力、そして期限に間に合わせる制作スピード。
    秋月ねこ柳さんの持ち味がフルに発揮されたオムニバス作品です。
    力作ぞろいだったフリゲ展夏参加作品100作超の中で、
    最も長く遊ばせてもらいました。
  • ひたすら6つのミニゲームの実績を集めるゲーム。実績数に応じて少しずつ要素が解禁されていく。獲得実績の数だけ主人公を強化できるシステムがあるので、はじめはどうしようもなさそうに見えた実績がいつの間にか「もしかしたら取れるんじゃないか?」と思える感じになっていたりして延々遊んでしまったり……。
  • よかった!
  • 2016フリゲ展!theFinal 夏の全部の部門にあった作品。
    6つのミニゲームが収録されていて、それらを遊ぶ事で主人公を強化する事が出来て、苦手なゲームにも挑戦しやすいというシステムが良かった。
    オバケを退治するゲームとカナ文字入力ゲームにめっちゃハマりました!!!!!!
    プレイ時間はざっと20~30時間でしょうか、プレイ時間が表示さないし、特に気にも留めずに遊んでましたから…
    あと、ちょっと遊んだと思ったら寝るのが遅くなったのも良くありました。
    それくらい面白かったです。