コメント
- クリアする度に新しいギミックが織り込まれる「ステージ1」を進み続けるアクションゲーム。
ギミックには難易度が上がったり最強になったり、果てはパロディだったりと多様性があり、
「次はどんなステージ1が出るんだろう」というわくわくが止まらない。
逆走しても反重力になってもバランスを崩さないステージ1の構造、プレイヤーの動きを読んだ敵の配置、
ミスしてもすぐ復帰できるテンポの良さや救済処置といった細部のこだわりも巧く出来ていて、リプレイ性も高い。
ラスボスが少し強すぎるのでは?という感もあるが、総合的にハイレベルであり、往年のフラッシュゲームの面白みを詰め込んだ逸品。 - 単純すぎても、1つの基本ステージを基盤によみがえる原初のゲーム性。
- 発想が斬新。やり直しがすぐできること、ギミック自体が
分かりやすいのがいい。