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ハイアブザード :
- ステージクリア型のSRPG。
ガチャシステムで様々な兵種のキャラを投入しつつ、装備やスキルチップを上手く使って難関を突破しよう。キャラ毎の成長固定で基本命中100%で確率に左右されず、EP制の導入により1人無双が出来ないバランス調整がナイス。準備画面で全ての装備とスキルを決める必要があるのが難点ですが、それがパズル的なSRPGたらしめている気もします。キャラ絵がさながらゆうひな素材集でいいぞ。
また、イベントの完全カットは英断でした。素晴らしいです。 - 徹底的に運要素を排除した戦闘のみ中~長編SRPG。SRPG Studio製。
命中率などといった面倒な概念がなく、なんだろうと成功率100%!
ここは好みのわかれる所ですが、ストーリーもありません。純粋にSRPGの戦略を楽しみたい人向け…だがそれがいい!
そしてなんといっても特筆すべきは同時ターン制モードを実装していることでしょう。
SRPG Studioで同時ターン制は作れないと思っていたので驚きました!! - レビューだけでは飽き足らず、自分のゲーム内でまで布教するくらいには楽しかった今年最高のSRPG。単騎無双をシステムで防ぎつつも、工夫すれば出来る余地があるのもいい。ムルネルはいいぞ。同時ターン制モード難易度パラレルもいいぞ。ゆうひな素材集はいいぞ(某氏の受け売り)
- ストーリーなしのSRPG。
その分ゲームのシステム部分は工夫されており、他のSRPGとは異なっている箇所も多い。
基本モードの時点で難易度は高めでさらに同時ターンや高難易度モードも楽しめる作品。 - 幕間の会話なんて必要ないんだよ!という潔さはいっそ清々しい
やたらと多い仲間キャラとガチャシステム、詳細は分からないが確かに進んでいるらしいストーリーはフリゲだからこそできる作品だと思う