フリゲ2018 あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム コメント


きみは空を渡り地に響く、おおきなものになりたかった。 :
作者 北街かな 様 コメント:
この度は拙作に投票してくださりありがとうございます!
暖かいコメントも大変励みになります。

「きみは空を渡り…」略して #空響 は、1/4現在、大規模アップデート中(ver2.0〜)です。
シナリオ面での大幅な要素追加を行っておりますので、今後の更新を楽しみに待って下さったら嬉しく思います!
  • “壮絶に闘って、そして死ね。”な中編の転生育成シミュレーション。ウディタ製。
    ただのかよわいスライムが神を目指して転生を繰り返していくのですが、
    寿命で死ぬとゲームオーバーという斬新な仕様のせいで、そろそろ戦死して転生するかーとなる独特なゲームとなっています。
    条件を満たせばどんどん転生できる魔物の種類が増え、魔物の独り言も個性的で楽しかったです。
  • しみじみと どんな感情かうまく言い表せないけどグッとくるゲーム。 味わい深い。
  • 内容はもちろんタイトルがイイ!
  • ぷるぷる、寿命が尽きないうちに戦って壮大に死ね!!
    と言う転生ゲー。訓練で種族によってセリフが細かく変わるのが好きです
  • 独特の世界、独特のシステムに痺れた。アイデア賞。
  • ちいさなスライムが壮絶な死を経て転生を繰り返し、おおきなものを目指す転生育成シミュレーション。
    訓練(と瞑想)時の、それぞれの得意不得意や好き嫌い、思考性格特徴その他諸々が
    表れたテキストを読むのがとても楽しかったです。
    世界のこと、記憶のこと、魂のこと、かつてちいさなものだったころのこと。
    テキストから色々なことに思いを巡らせながら壊して作って鍛えて挑んで、を繰り返していました。
    第10回ウディコン時に公開された作品ですが、作者様がその後も更新を重ねてくださり、
    再びプレイしたところ、モンスターめがみさまがたくさんお話してくれるようになっていて
    とても嬉しかったです。転生して新しい姿になる度に、めがみさまー!また転生しましたよ
    めがみさまー!!とたいして怪我もしていないのに神殿に駆け込む不埒な魂でしたが、
    幾度の死と転生の末におおきなものになることができました。
  • 育成&RPG。自分(モンスター)の一言が印象深い。
  • テキストが良い。
    弱いスライムから始まりいろんな種族に転生していく自キャラを育成するシミュレーションゲーム。
    アイテムを集める。ステータスを上げる。転生する。やっていることは単純な数値の管理なのだが、それを表現するテキストの良さによってこのゲームは完成されている。
  • ゲームバランスが良くできている
  • テキストで淡々と語られる各種族でいる間の主人公の生、その中に種族の感覚も考え方もすべて詰め込まれていて見ているだけで面白い
  • 輪廻を感じさせる作品。死と誕生を繰り返す感覚は独特。
  • 時間が消し飛んだ
    アップデートは良いです