コメント
- プレイヤーによって無数の戦術が組めるHPMPその他色々管理ゲー。私は闇魔法と防御魔法で突破しました。あとプレイヤーの気付きにご褒美くれる「闘いの記録」システムいいよね。これ良い動機づけになるんですよ。各種視覚効果、セーブ画面や技アニメーションも見所だし、ティーナがかわいいし、何だかんだ楽しさ満載でしたね。
- 彼女が呪われた、16日の期限以内にラスボスを倒せ!
魔法を組み合わせた必勝法でボコるの楽しい。経験値ガンガン還元してダンジョンを駆け抜けてもよし殲滅も良し。ボス戦も歯ごたえあるぞ。プレイヤーの【気付き】に対する褒美が多くあってステキ! - 成長システムが楽しく、パラメータが1点上昇する事の変化が分かりやすかったり、魔法のエフェクトがカッコイイものが多く色んな魔法を覚えて試し撃ちしたいという欲求が生まれたりして、最後まで楽しい状態が続く作品だと感じました。
- 単騎なれど、数こそは力を体現した男のお話である。
一点突破ではなく、手広く魔法を習得するのが強いというのが、他ではなかなか見られないこの作品独自の味付けではなかろうか。
ワンパターン補正などから、そのあたり作者さんはかなり意図的に設計されていたご様子。
こういったこだわりを全面に押し出しているのが、
これぞフリゲの粋といった具合。
その上で、マップや演出などもしっかり力を入れているのも好印象です。いぶし銀の良作。 - さまざまな効果を持つ魔法を駆使して、距離を詰めたり離したりしながらの戦いが面白い!エフェクトも格好良くて雰囲気があり、ソロの魔法使いってこんな風に戦うんだろうな~なんて思いました。一手一手の戦術と、ボスまでにどう戦力温存するかという戦術が面白かったです。