コメント
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- 作者 PANO 様 コメント:
- 投票ありがとうございます、多くの人に遊んでいただけて嬉しいです!
楽して遊べてしかも緊張感のあるゲームを作りたいなと、欲張った気持ちで頑張りました。
タワーディフェンスやRTS好きな方に楽しんでもらえるのではと思います、未プレイの方もよければ遊んでやってください〜!
- 斬新かつ高品質なタワーディフェンスゲーム。難易度もキャラもアイテムも豊富なので幅広く戦略を考えることができ、遊べば遊ぶほど楽しくなる傑作。ゲームとしての面白さは今年の中でもトップクラスだと感じた。
- これは傑作!タワーディフェンスやRTS初心者でも楽しめます!というかルール、ギミック、キャラ性能などを把握して進んでいく感覚が楽しさの本質。
- タワーディフェンス。ただしポーズをかけたままユニットを動かせるので、ターン制SLGに近い遊び方も可能。
敵味方の能力を把握し、シナジーを生む組み合わせを見つけて強敵を撃破できた時の達成感がたまらない。
ポーズ、ユニット生成など、普通はゲーム的な都合で済まされる部分にストーリー上の意味を与えている世界観づくりもお見事。
プレイヤーは「神の視点」というよりも「この世界の神」として、大地を造り、英雄たちを導いて世界を救うのだ! - ユニットを自由に移動出来るコア(タワー)ディフェンスゲーム。
ウディタ製。TDゲームなのに味方の配置をいつでも変更できて、
敵の攻撃をかわしたり壁役で受けたりといった要素が斬新でした。
味方をうまく配置できていい結果につながると気持ち良かったです。
使用キャラがどれも丁寧な絵で描かれており使ってみたくなる魅力を感じていいぞ。 - 人外スキーなのでかっこかわいい人外さん達を見ながら
プレイを重ねて装備図鑑埋めたり、メンバーのセリフからそんなキャラなのかーと推測するのが楽しいです! - シンプルで新鮮で試行錯誤を楽しみながら何度でも遊べるゲーム。
何より、もう何年振りかで『ゲーム楽しい! 面白い!やっぱゲーム好きだわ!』と思わせてくれました。 - 多くを説明しない世界観とシビアなバランスにハマりました
ローグライク的な戦略の組み立て方ができるゲームなので、そういったのが好きな人なら絶対面白いです - 地形をつくってキャラを自在に動かすTD系
速度遅でも結構迅速に判断しないといけない…
と思いきやポーズ機能もあるから安心!
ポーズ時にヘルプ機能までついているの?マジ?やったね!
装備や敵キャラの解説文も凝っているので注目! - コアディフェンスゲーム。タワーディフェンスが根幹にあるのかとは思いますが、実際のゲーム性はアクションやSTG、RTSなど様々な要素が複合されているように感じます。ストーリーの見せ方やキャラクター、もちろんそれらの中身も非常に魅力的で傑作だと思います。
- 難しいけれど楽しい作品でした。途中セーブがあればもっといい。イラストはよくできているので、画面を見ているだけでも楽しいです。
SUSHIに対する反応も好き。 - 多くは語らないストーリーのため、プレイヤーで推測しながゲームを進めることが楽しかった。
- 今まで手を出さなかったジャンルなので新鮮だった。
キャラクターもかわいいし、アイテムも面白い。
(SUSHIに対するユニットの反応が最高!)
個人的にはクロイツがお気に入りキャラクターです。