コメント
- クエスト進行型の戦略育成中編SLG。SRPG Studio製。
パートナーはシャルを選択。敵全員の動きを止められるのが便利な玄人向けキャラです。
PHASE数や軍資金、戦闘後に回復しないHPといった
様々なリソース管理が楽しく夢中になってプレイしました!
リソース管理ゲー好きにお勧め。今年も投票させて頂く。 - 長ーく遊べるやりこみSRPG。
ストーリー性は薄めだがそこはご愛敬 - 経営SLG的な要素のあるSRPG。
戦闘を含めたほとんどの行動でフェイズ(時間)が経過し、いいEDを迎えるには無駄のない進軍とスケジュール管理が必要となる。
……と言うと面倒くさそうに見えるが、慣れてくるとサクサク進められるテンポの良さが病みつきに。
パートナー以外のキャラは一切喋らないのでストーリー要素は薄いものの、育てたユニットを本部送り(事実上の人身売買)するゲーム性を考えると、むしろキャラに感情移入せず冷淡に駒と見なす方が正しいのかもしれない。