コメント
- 作者 スペリオン 様 コメント:
- 投票して下さった皆様本当にありがとうございます。
大変熱いコメントも頂けて、時間は掛かりましたがなんとか完成させて世に出した甲斐があったと感慨にふけっております。
この作品はトップビュータイプのアクションRPGでまずアクションが心地良く、コンボ攻撃が気持ち良いゲームを目指してツクりました。
それはある程度達成することはできたと思いますが、制作開始時には最新のツクールであったRPGツクール2003でそれを実現する為に、難解なシステムになってしまったというのは反省点としてあります。
いろいろ至らないところはありますが、それでも完成してこそ作品として評価してもらえるのだと思います。
今回の評価はまた今後のゲーム制作に生かしていきたいと思いますので、どこかで名前を見ることがありましたら、そのときはまた手に取って下さると嬉しいです。
- ビバ!オーバーテクノロジ~!
- RPGツクール2003でここまでのアクションゲームが作れる事が本当に凄い!最初に操作設定する必要があるが、それさえ出来れば多くのコンボを簡単に決めることが出来て快適で爽快な戦闘を楽しむことが出来ます。キャラクターも皆個性的で世界観もストーリーもとても良かったです。
- 2022で最高のインディゲーム
- 完成まで19年もかかってしまった非常にハイクオリティな長編ARPG。通常のRPGツクール2003製。
あまりにも作り込みがすごすぎて開始早々、キャラを歩かせるだけで感動してしまいました。
ツクール2000や2003で少しでも作った人なら一瞬で凄さがわかるほど
とんでもなく演出面が凝ってますし操作性も配慮されています。
ぬるぬる動くグラに多彩なアクション、立体的な遺跡探索もあって本当にすごい作品です。
- グラフィック、アクション、ストーリー、キャラクターどれも素晴らしく夢中になれる作品でした。
アクション苦手は私でも、システムで簡単にコンボが出来るのが爽快感があり特に楽しかったです。
- 製作期間19年、自作ドット自作システムの執念とも言える高クオリティ作品。
- 今年プレイしたフリゲの中で一番ストーリーが面白かった。すごく難しい謎解きがあるけど、攻略動画があるおかげで何とかクリアすることが出来た。
- 技術的、グラフィック的にツクール200Xシリーズで作られたアクションゲームの中で最高峰の作品です。
海外向けにローカライズして販売できるレベルだと思います。
- RPGツクールでここまでのアクションRPGを作れることに圧倒されました。
- 何をどうしたらここまで出来たか敬意を抱いてしまう
おすすめです