コメント
- 武器やアイテムを拾い、戦って奥に進むノンフィールド短編RPG。
ウディタ製(第14回WOLF RPGエディターコンテスト作品)。
シンプルなルールで遊びやすい単純かつ面白いゲームデザインが魅力。
強い武器を取捨選択するのが楽しかったです! - ローグライク要素のある、シンプルかつ完成度の高いシステムのゲームだが、特筆すべきはそこではなく、プレイを繰り返す中で見えてくる物語性と真エンドへと至る道。
ゲームにおけるストーリーというものはこうやって演出するのだという手本のような作品。
ウディコンでは22位となっていましたが、個人的には3本の指に入る傑作だと思います。 - クッコロリーヌ、このネーミングセンスが良かった
- ひたすら前に進み続けるノンフィールドRPG。敵との遭遇時にお互い離れた状態なので手持ちの武器や道具によっては一方的に攻撃して安全に戦えるシステムが面白い。敗北してやりなおした際、やられた地点で前回のスキルか経験値を貰えるのでより有利な条件で進めるのが嬉しい。そして同封されているテキストに書かれている設定と世界観は必見
- 自身で手持ちのイラストを導入出来、能力を強くすることも弱くすることも出来、それでいてしっかりクリア出来る、よいゲームです。
短いながらもシナリオがしっかりしており、色々探るのも楽しかったです。 - シンプルな一本道ダンジョン探索リソース管理ゲーでキャラメイクの楽しさを手軽に味わえる。ストーリーも味わい深い。面白かった。