フリゲ2022 あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム コメント


メトロノームファイト :
作者 二六千里 様 コメント:
ご投票ありがとうございました!
リズム戦闘ゲームを作る上で、やりたいことを目一杯詰められた作品となりました。
それだけに、このような反響をいただけてとても嬉しいです!
そして未プレイの方には、気軽な気持ちでDLしてもらいたいです。
さくっと触れて、のめりこむなり、手放すなり。
これが簡単にできることが、フリゲのいいところですからね。

今作は「第14回WOLF RPGエディターコンテスト(通称ウディコン)」にて発表したゲームとなります。
フリゲプレイヤーならほとんど知ってるかと思いますが、もし初めて聞いたならば!
ぜひとも!訪れてみてください。いろんなジャンルのゲームがいっぱいあります。楽しいですよ!
  • リズムゲームとしても十二分に面白くハマってしまうのに、それに加えて魅力的なキャラクター達や感動的なストーリー。一気に引き込まれてゲームクリアしてしまいました。
    全ての要素で素晴らしいゲームです!
  • 80曲ものフリーBGMのリズムに乗りながら40時間以上ドハマりして遊べる凄まじいゲームでした。遊びながら自分の上達をこれほど実感できる作品も珍しいと思います。何曲かはプレイリストに入れて、いつも聞く曲になりました。
  • リズムに乗りながら頭を使う忙しさと楽しさに溢れている作品。音楽と一体化した斬新な戦闘システムの面白さはもちろん、ザコ敵それぞれの作り込みや、お祭り男の発想に感服しました。フリーBGMの良さをじっくり噛み締められる傑作だと思います。
  • 少女が音楽でリズムに乗って戦うゲーム。ウディタ製(第14回WOLF RPGエディターコンテスト作品)。
    まずなんといっても音楽の使いかたが最高に良く、私にとって
    これほど音楽が最大限有効活用された作品は初めてでありとても感銘を受けました!
    重い世界観の物語なのにコミカルな漫画風の吹き出しで展開される会話シーンのギャップも好きです。
    戦闘難易度についてはリズム感とマルチタスク処理能力が問われるゲームなので最初は難しくてとっつき辛く感じます。
    しかし無理だと感じても数回のリトライでみるみるプレイスキルが向上していってどんどん楽しくなっていきました。
    また、どのボスもギミックがしっかり組まれており違った楽しみが用意されているため
    ゲームに没入する時間がずっと続き、クリアしたときは15時間遊んだと思えないくらいあっというまの体感時間でした!
    斬新なゲーム性に各ステージの作り込み、音楽の素晴らしさがこれでもかと伝わる神ゲー!!
  • マルチタスクリズムゲーム。初見では無理ゲーに見えつつクリアする頃には上達してる難易度曲線が絶妙でした。キャラも可愛く良曲揃いで曲数も多く非常に楽しめました。
  • フリゲBGMとRPG戦闘が夢の競演を果たす! 舞い踊るようにコマンドを打ち込めた時の楽しさったら!
  • リズムゲー数あれど、ここまで完成度が高いリズムバトルはなかなかお目にかかれないのではないだろうか。
    考えることが多く常に臨機応変即断即決が要求されるだけでなく、サビの演出など至るところにプレイしていて気持ちいいと思わせる工夫が盛り込まれている、まさに神ゲー。
  • かわいらしい絵柄と裏腹に超頭脳を使うバトルシステムが特徴的な一策です。
    やればやるほどのめり込むシステムの作りこみには感服します
  • 物語、絵、キャラ、音楽、ゲーム性すべてが融合してて、オリジナリティがあって天才な作品!マルチタスクで最初は難しいけど、☆集めにハマりだすとどこに意識を割くか作戦を考えるのも夢中になる!
  • 難しい。それは否定しようがない。
    しかしなぜ難しいかといえば、「こんなゲームやったことがねえ!!」という新鮮さからだ。
    プレイングスキルが上がることの喜び。
    そしてゲームを彩る魅力的なキャラ。
    ああ、楽しい…
  • テンポを刻んで攻撃、防御をするってゲームシステムに衝撃を受けたゲームでした。後半はやることが多すぎて処理能力が追いつかなくて苦労しましたが面白かったです。シナリオもキャラクターも良かった。
  • 音楽ゲームなんだけど、戦略などを立てないと難しいというのが面白い。
    個性的なキャラと初心者に優しい『アンデッドオプション』があるのも良い。
  • ゲームは難しかったけど進行のテンポは良かった
    そして主人公キャラがかわいかった
    特にガードの表情はがんばり感があった
  • リズムとパズルの絶え間なき波にノリノリで悪霊退散。
    手と目が回る忙しさの一方で、有酸素運動のような充実感を得られます。
  • 個性的なバトルシステム。表情豊かなキャラクターたちも高評価です。
  • リズムゲー+アクティブタイムバトルなRPG。
    敵の群れの行動順を調整して、まとめてガードしたりスタンさせたりしながら耐え凌ぎ、サビで一気に攻めて蹴散らしていく。
    そんな具合に曲と戦闘が連動し、ヒーロー物や時代劇のごとくBGMに乗って敵を倒すあの感覚をゲームに落とし込んでいる快作。
  • 唯一無二の体験が出来る、この上なく楽しいゲームでした 大好きです
  • 楽しいリズムゲーム!キャラも演出も気合入ってます。
  • リズムを取りながらコマンドを入力して対処していく独特なゲームシステムに開始数分は踊らされましたが、慣れていき上手く戦闘をコントロールできるようになってきた頃には既にこの作品の虜になっていました。ただ敵を倒すだけでなく曲ごとにバリエーション豊かなクリア条件が用意されていて最後まで一切飽きを感じなかったです。出てくるキャラみんな良いキャラしてるし、ストーリーも先が気になる展開が多くてどんどん進めたくなる魅力があります。そしてボス戦の個性的なギミックとシステムを活かしたテンション上がる演出には毎回唸らされました。唯一無二にして最高のゲーム体験が味わえたことに感謝!
  • 慣れるまで結構かかるけど、自由自在に操れるようになってからの楽しさは凄まじい
  • 操作方法に慣れるまでが大変でしたが、慣れてくるとだんだん面白くなってきます。どのキャラも魅力的ですが、後半になってからレネが思った以上にカッコよかったです。
  • 楽しいに決まってるコンセプト、可愛すぎるキャラクター、確かな新しさのゲームシステム、バラエティとセンスの良さを両立した選曲、ほの暗くもかすかな希望が灯り続けるストーリー、その全てに通底するのは、新しいものを作ること、この世界をちょっとだけ楽しい所にすることへの真摯さだと思います。今年一番、フリーゲームを追いかけてて良かったと思わせてくれる作品でした。
  • 手持ちと場の状況を見つつ、
    リズムに置いて行かれないように次々判断していくゲーム

    攻撃やガードに回数制限があるのでリソース管理が大事
    サビでは無制限に攻撃が出来るのでガンガン敵を薙ぎ倒せて楽しく
    また、敵の攻撃タイミングはずらせるので
    上手く調整して手拍子で敵をスタン出来ると気持ちが良い

    敵も負けじと1面1曲を引き下げて、あの手この手で仕掛けてくるのも面白い
    歯ごたえのあるゲームを求めている人に自信をもっておすすめ出来るゲームです