フリゲ2023 あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム コメント


ざくざくアクターズ :
  • 圧倒的ボリューム、感動的なストーリー、親切なシステム。いつまでも大好きな作品です
  • 公開当時から一旦のメインストーリー完成、そして拡張の度に色々な形で楽しんできた作品。
    もはや人生の一部。
  • ストーリーは笑いあり涙ありの傑作でキャラクターはみんなキャラ被りなく個性的で埋没することなく魅力を活かし切って仕立て上げられていて、ゲーム性はアイテム集めも楽しく戦闘はテンポ良くサクサク進んで強敵はしっかり強くしかし理不尽まで至らないように調整されていてとにかく人生で1番大好きなゲームです
  • お金取ってほしかったレベルの神ゲー
  • 本当にフリーでいいんですかっていうレベルのボリューム、魅力的なキャラクター達、楽しい戦闘バランス、拠点システム。どこから見ても最高でした。
  • RPG好きの為のRPG。
  • 笑って泣いて、愛しさ溢れるRPG。

    ツクール製なのにも関わらず、ゲームとしての表現力がすさまじい。

    フリーゲームとしてではなく、今までやってきたRPGの中で一番思い入れがあります。
  • 本当に沢山の数が存在しているのに皆魅力的で、印象に残るキャラクター達が、怒涛の展開に身を投じて行くのを見届ける、そんな素敵な作品です
    盛り沢山過ぎるイベントや、いつまで経っても楽しい探索要素、どこを取っても愛すべき作品です
  • 仲間が増えていくストーリー、アイテム集め、超強敵、ターン制のバトルと魅力ばかり。完結したと思ったら水着イベントが追加され、十二分に楽しめた。
  • キャラゲーとダンジョンゲー両方極めた作品。
    ストーリーもハッピーエンドに安易にしないので考えさせられる。
    しかしキャラクターがグイグイ引っ張ってくれるのでここがいい!
    戦闘もとっかえひっかえ仲間を入れ替えることが重要になるためちょうどいい難易度。
  • 一番おもろいわまじで一番おもろいからねこのゲームが
  • ボリュームがあってストーリーもバトルシステムもめちゃくちゃ面白い!
  • 40人以上のパーティーメンバーをだれ一人欠くことなく最後まで描き切った名ストーリー、名システムでした
    どのキャラにもバトルなりストーリーなり拠点なりで見せ場があるのが最高でした
  • 3才の頃から約30年間RPGばかりをやってきた人生だったが、こんなに登場人物達が世界で「生きている」と感じるゲームには数えるほどしか出会ってこなかった。最終アプデまで数百時間遊ばせていただきました。ありがとうございました!
  • 名作を超えた神作。
    誰かに「RPGでオススメのフリーゲームない?」と訊かれたらまず間違いなく最初に名前を上げるタイトル。
    ざくアクはいいぞ!
  • これを超えるフリゲが今世紀果たして現れるのだろうか
  • 人生最高のゲームです。
  • 一番好きなフリーゲームと聞いて
    この優しい世界が大好きです
  • 自分がプレイしたゲームで一番面白かったゲームです。
  • キャラが良すぎる
  • 不朽の名作。
    膨大過ぎるボリューム、一人一人が生き生きとしている魅力的なキャラクターが本当に大多数。
    そして深く深くやり込める奥深さ。
    フリゲ界の名に残る名作です
  • アクター、つまりキャラクターがざくざく登場する超大作RPG。本編とその後に作られた幾つかの追加ダンジョン・シナリオで構成されますが、仲間のほとんどは本編で登場するのでご安心ください(?)本編クリアまでで50-100時間ほど、追加分を入れると…どうなんでしょうね? ボリュームの面で勧めにくいところはありますが、名作と断言できる作品です。
  • 長いゲームなのに、違うキャラを使っていけば2週目をプレイしても面白い。300時間は楽しめるぞ! 怖いね。
  • 道徳!!
  • 40人近く仲間がいるのに埋もれるキャラがいないのは本当にスゴイと思う。
    ストーリーも笑える場面・シリアスな場面が盛り込まれていて楽しんでプレイ出来た。
    戦闘&システムもかなり考えて作られているように感じました。
    好きなフリゲはたくさんありますが、「1番好きなフリーゲームは?」と聞かれたら迷わずにざくざくアクターズと即答するだろうなぁ。
  • こんなゲームが出たがために8年ぶりに絵をたくさん描く人になってもうたわ
  • 頼もしいなぁ私のカタナ票シュート
  • 笑いあり涙ありの超長編大作。
    いやマジでボリュームが凄い。

    大勢のプレイアブルキャラが居るが誰一人としてキャラが死んでないというか、作者が大事にしてる感じが伝わってくる作品です。
    主人公もしゃべり方などが特徴的ですが、すぐに慣れて親しみある好きなキャラクターになります。

    スキルもアイテムも本当に多くて食事系のアイテム(パラメーターがアップする)だけで何種類あるんですかねといった具合。

    普段軽いノリで進むパートの中で、ときたま来るシリアス展開のシナリオのなんと素晴らしいことか。

    主人公の王国がどこまで大きくなるか、
    あなたの目で確かめてください
  • Zakuaku is god.
  • 最高にして最高!捨てキャラがいないくらいに全員キャラが立ってる
  • 自分をフリゲ沼に沈めた要因のゲーム。個性ある登場人物達、素晴らしいストーリー、神BGM、痒い所に手が届く親切設計。大学受験の為の時間を全てこのゲームに溶かした。初めてフリゲをやる人にぜひ進めたい作品。
  • 自分が新生活を迎え、不安な時でもこのゲームのおかげで勇気づけられた。図鑑も100%にして400時間以上やりこんだ最高のゲームです!
  • 全フリゲという枠だとこうなる
  • 登場人物の数だけ物語ある...アッチョットオオスギカモデス...。
    操作キャラの数を活かした多人数パーティシステムと,これまた尋常でない数のアイテムを集める楽しさ。
    いい塩梅のギャグ&激重テーマのシリアスさで,先の展開が気になってしょうがなくなります。
  • 人生変わりました。
  • フリーゲームなのに数百時間遊べた最高のゲーム、世界一好き。
  • 世界観、登場キャラクター、ストーリー、そしてBGMがどれも一級品な神作。
    このゲームやった人で異世界スカイドラゴン戦と雪乃の帰省イベントとラスボス戦を嫌いな人はいないよなあ???
    特にラスボス戦はあまりにもすごくて以降この手の形式のラストバトルが全部好きになってしまった…
    そんなゲームです。
  • ゲーム性や魅力的なキャラクター、ストーリーは最早言わずもがな。
    敢えてここで叫びたいのはその親切なユーザビリティ。詰み防止の注意アナウンスや、どこへ向かえばいいのかのわかりやすい説明(方角や屋根の色など)、イベントが終わればその場所に残るか帰還するかを選択できるなど、細かいところを挙げれば数え切れないと思います。配慮が行き届いており周回系のダンジョンでもストレスなくプレイできました。
    去年追加されたEXダンジョンはあまりの要素のボリュームに100時間以上はプレイしたかと。
    場面場面のBGMの選曲も絶妙でゲームに没入できます。
    まだプレイしたことのない方は是非
  • 愛とは何か、善い生き方とはどういうものかをこの作品に学びました。
    もちろんこの作品で描かれている以外にも他にも色々な考え方があるかと思いますが、私にとってざくざくアクターズは日々の振る舞いにおける指標となっている、聖書のような作品です。
  • 人生
  • らんだむダンジョンの良かった点を引き継いで主人公の目標を仲間と共に築き上げていくストーリーだった、ED後の追加ダンジョンも多くてボリュームがすごい。
  • 「最高のRPGは?」と聞かれたら、ざくアクと答えます。
  • らんだむダンジョンが膨大なアイテムを駆使して道を拓くゲームなら、ざくざくアクターズは多数の仲間を使いこなして道を拓くゲーム。
    仲間になる大勢のキャラ達が皆、個性的かつ魅力的で、彼らの個性は戦闘での性能面にも出ているところがまた楽しいです。
    彼らの織りなす笑いあり涙ありのストーリーはクオリティ、ボリューム共に素晴らしい一方、ストーリーの一節一節は程よい長さで区切りよく分けられてるところも遊びやすいと感じます。
  • もはや伝説。RPG、いや、ゲームの歴史に燦然と輝く金字塔だと思う。
    魅力的なキャラクター、最高にアツくて重厚、それでいて読み進める手が止まらないストーリー、作者が横で見守っているかのような親切なUI…
    №1の神ゲーとしか言いようがないと思います。
    これをプレイせずして人生を語ることなかれ、とすら思える究極のRPG。
  • とてつもなくボリュームのある大長編RPG
    笑いあり涙ありの超名作です
  • フリー素材の数々を持ち前の文章力で飾り付けたらんだむダンジョンで名声を得た作者が、今度は自作のイラストを使った制作に挑戦した作品。
    イラストの画風には当初は賛否両論の声が寄せられたものの、考えさせられる戦闘、成長し続ける画力、個性豊かなキャラクターとシナリオが人を惹き付け、独自のファンダム(王国)を作り上げた。
  • RPGが好きなら絶対にやって欲しい最高のRPGッ!
    青い鳥のSNSでふらっと見かけて、軽い気持ちで手を出してみたら一気にハマった思い出w
    笑いも感動も熱い展開も全部入って、語るだけで思わず涙腺が緩むくらいに素晴らしいゲームです
    キャラも多種多様な性癖に応える大人数!没個性一切無し!
    忘れられない思い出になること間違い無しの最高のRPGです。
  • 人気SS作家が作っているだけあって、シナリオの出来はフリーゲーム内でトップクラス。プレイヤーの情緒をジェットコースターのごとく激しく揺さぶるストーリー構成や個性豊かで愛さずにはいられないキャラクター達など全く隙の無い完璧な出来。
    ただそれだけではなく。戦術幅の広さと、それを受け止める絶妙なゲームバランスの取り方が非常に上手い。
    更に、ストーリーを進めるごとに、バージョンが上がるごとに、新しい要素がどんどん増えていってプレイヤーを全く飽きさせないサービスっぷりに感服。

    CSに進出していないのに秋葉原でコラボカフェが行われたフリーゲームなんて後にも先にもこれだけじゃないでしょうか。
    それだけファンに愛されてると実感できるゲームです。
  • フリゲ界の王様

    とんでもないやり込み要素があるにもかかわらず終始凄いストーリーが展開され続ける

    特注BGMがみんなで選ぶゲーム音楽で高順位に入ったことも…
  • これまでの人生で触れたあらゆる物語の中で一番好きな作品です。
    デーリッチの素晴らしさに日々感謝しています。
  • ヤエちゃんの口に出さないカッコよさが好きです!
  • ニワカマッスルくんの意外とナイーブなところがとても可愛いです!
  • 書きたいこといっぱいあって、何度も書いては消して書き直してを繰り返したが考えが纏まらない
    作者のはむすたさん、このゲームを世に送り出してくれてありがとう
  • 主人公のデーリッチがいいやつで可愛くて最高です!
  • 今までやって来たゲームの中で1番のゲームです
  • 説明不要ですね。ゲームそのものの思い出の他
    自身がゲーム作成するキッカケとなった作品でもあり、そのいう意味で感謝の気持ちを2つ込めたい。
  • 愛すべきキャラゲー。
    タイトルの通り数十名の操作キャラが登場し、いずれも個性豊か。
    絵もクセはあるものの作者様自身が全て描いており、イベント絵や戦闘アニメも全て自作しています。
    キャラのセリフ回しの上手さや、ボリューム自体の多さもあり、フリゲでこんなにもキャラが活き活きとしているのは本当に珍しい。それでいて8人交代パーティ制をとっており戦略性もあるので、キャラの特性を見切ってパーティを組む楽しさもあります。
    戦闘のスピーディ感もあり、ダンジョンも色々と工夫を凝らしているので遊びやすさもあります。
    BGMはmozellさんを筆頭に良曲揃いで数もとても多く、きっとお気に入りの曲が見つかるはず。
  • 私の中での一番はやっぱりこれしかない
  • 完結おめでとうございます
  • 心に残る作品でした。最後の最後まで楽しませていただきました。
  • 多彩なキャラが織りなす泣いて笑って熱くなる最高の王国建国記。派手なムービーや豪華声優陣に頼らないRPG本来の面白さを突き詰めた作品でした。
  • もんのすごい量のストーリーがこれでもかというくらいのキャラの掛け合いで押しかけてきて、カップに入りきらずに、掬いきろうとやり直してはまた溢れる。自分の一番好きなゲームです。
  • ボリュームもストーリーも最強
  • フリゲ2022で知って遊んでみたら
    起伏のあるストーリー、魅力的なキャラクターたち
    が良くてハマった作品です。

    ゲームとしてはちょっと難しいですが
    攻略wiki完備で安心
    未プレイの方は是非やってみて下さい。
  • 有料のゲームを含めても一番好きなのがざくざくアクターズ!
  • ずっと楽しい、ずっとあったかい気持ち、
    それがそのまま数年以上現在進行形で続いていて
    いろんな意味で笑顔になってる。
    ありがとう!
  • プレイ時間が普通に3桁行くほどボリュームがあるのに、キャラ立てもゲームバランスも最初から最後まで丁寧に作り込まれていて、作者様の愛と狂気を感じます
  • やっぱりボリュームもリリース後の追加更新の長さも頭一つ抜き出ている
  • こんな傑作ゲームがフリーでプレイできて良いはずがない。はずがないのになぜ……? 本当に面白いです。
  • 動画とかで知って、本当にしばらく経ってから水着イベントの頃だと思いますが、やってみました。やっていけばいくほど、色んなところで仲間になったりするので、パーティ選びに毎回迷うことになります。入れ替えして全員一緒になりましたが、よく仲間に入れたのはデーリッチはもちろんのこと、ニワカマッスル、ローズマリー、ヘルラージュ、ヅッチー、マオ、後は水着イベントで仲間になるキャラクターたち等、沢山の仲間と一緒に戦うのが楽しかったです。強敵との戦いもあり、笑いあり涙ありの物語。とっても面白かったです。最後の裏ボスも一度倒すところまでやりました。あの子、可愛らしかったです。
  • 好きなフリーゲームありすぎて困ってしまいますが、やっぱりまず思いつくのはざくざくアクターズでした。
  • あれだけのキャラクターがいるのに、個性豊かすぎてキャラ立ちしているのがすごい。ストーリーも良く、戦闘もバランスよく調整されている。
  • キャラクターみんな良い。パーティ編成が楽しい。メインストーリーのラストバトル演出は凄かった。いや、そう来たかと。
    ミリしらの夫とコラボカフェに行ったのも良い思い出。
  • オーソドックスなコマンドバトルRPG…の皮を被った化け物タイトル。
    特殊なシステムを採用しなくても「ゲームバランス」という一点を突き詰めれば唯一無二のゲーム体験は生み出せるということを示した作品です。

    常に動的な戦闘になるようバランスが組まれており、ボス戦ではひたすら脳をフル回転させて戦う楽しさをこれでもかと味わわせてくれます。
    もちろん全部それでは大変なので雑魚戦は基本オートで流せるバランスになっているほか、
    脳死でダンジョンハックできる要素や会議・宿屋イベントといったゆるく楽しめる拠点要素、
    先が気になるストーリーなどで常にメリハリをつけたゲーム進行となっており、
    ここにも本作の圧倒的な「バランス」の良さが表れています。

    特筆すべきはゲーム中何度か登場する「超強敵戦」。
    本作のゲームバランスの狂気的な完成度を示した内容であり、
    常に思考を巡らせ敵の行動の穴を突く、ただの数字のやり取りのはずなのにそこにドラマすら生まれてしまうその戦闘の数々は
    「コマンドRPGの楽しさを一段階も二段階も引き上げた」と言っても過言ではありません。

    また本作を語る上で外せないのが数多く存在する仲間キャラたち。
    本作で仲間が一人増えるということは、
    戦略の幅が増え、
    また新たな面白いイベントや会話劇を見ることができ、
    元々の仲間キャラの魅力までも引き出し、
    新要素まで追加されるかもしれない、ということを意味します。
    その刺激がプレイ中常に得られるわけですからもうずっと楽しくて。

    本作は膨大なボリュームを持った超大作ですが、その全てが刺激と中毒性に満ち溢れており、
    飽きの来る場面が「本当に一切」無かったのがあまりに凄すぎる。
    自分にとって「人生最高のゲーム体験」を長い長い間楽しめた(楽しめている)、本当に心の底から大好きで仕方のない作品です。
  • 本作のプレイアブルキャラは最終的に40人以上となりますが、
    その全員がそれぞれ「そのキャラにしか務まらない役割」を持っており、
    それを理解してからのメンバー選択の楽しさがもう異常なほどでした。

    キャラごとのシナジーも考えられており、
    例えば投擲キャラの雪乃はアタッカーとして非常に強力で
    最終的には圧倒的なレベルの投擲火力を手に入れることが出来ます。
    しかし同じく投擲キャラのハオが活躍できないかと言えば全くそうではなく、
    むしろ彼女は唯一他のキャラに投擲ブーストを付与できるスキルを持っているので
    雪乃の強さをフルに発揮するにはハオも使うべき、となるんですよね。

    また耐性も非常に大事で、このキャラがまさか生命線になるとは…!という場面があったり
    序盤の耐性装備が最終盤でも役立ったりするのが面白い。
    味方側は弱点持ちが少なく耐性持ちが多い、敵側は弱点持ちが多く耐性持ちが少ない、
    というプレイヤー有利なバランスもパーティ選択の自由度を高めていて素晴らしいです。

    そして「シナジーだの耐性だの知らねえお気に入りのキャラでゴリゴリに強くして戦うんじゃ!」
    というプレイスタイルも、育成要素の充実度や手軽さによって非常にやり易くなっているのもすごい。
    個人的にはいろんなキャラを使って工夫しながら戦うプレイスタイルがあまりにも楽しすぎるのでおススメしたいところなんですが、
    こういった攻略自由度の高さも本作が愛されている理由ですよね。

    「うちょピンダブアクからくり魔神魔法++FoFバーンIうちょスパ」
    みたいな謎の呪文が理解出来たらもう立派なざくアク戦闘狂。
    エンドコンテンツの強敵達をドーピング無効で倒していくみたいなこともやっちゃうくらい戦闘にのめり込んでしまいました。
    ああ、楽しすぎるッ…!
  • この世界に勝手に連れてこられた上に不当な扱いを受けるハグレという存在。
    そんなハグレたちの居場所になる王国を作ろうと二人の少女が立ち上がる。
    本作の設定は非常にシビアですが、それを感じさせない明るい作風が魅力的で自分も非常に明るい気持ちでプレイしていました。
    ですが度々顔を覗かせる世界に渦巻く闇。人々の軋轢。過去の罪。
    それらが見える度にこの世界の過酷さにハッとさせられて。
    でもだからこそそんな世界で明るくあり続けるハグレ王国がより眩しく輝いて見えて、
    気づけば王国のみんなが大好きになっていました。
    本作はいわゆる「ギャグとシリアスの塩梅が上手い作品」だと思いますが、
    本作の場合は「ギャグ」の部分がただ面白いだけではなく、
    「こんな世界でも明るく楽しく生きてるキャラクターたちの表現」にもなっており、
    そこに尊さすら感じられるようになっているところが本当にすごいなと思っています。

    こうして本作のキャラたちのことが好きになってしまったら、もうそこからは全く止まることができませんでした。
    新しい仲間との出会いに心躍り、笑える会話イベントにお腹を抱え、
    あまりに熱い展開に心を震わせ、感動的なシナリオで涙を流す。
    本作にどれだけ色んな感情を引き出されたことか。

    もう何度ガチ号泣したことか。

    全てが一生大切にしていきたい最高の想い出です。

    感情を昂らせる演出の数々も本当に魅力的で。
    なおかつ「RPGだからこそ出来る」演出が多く、そういう意味でも感動するばかりでした。
    ラストバトルは本当にやばかった。
    こんな表現方法があったとは…。
    自分の中で人生で最も好きな演出、ラストバトルとして今も心に刻まれてます。好きすぎる…。

    デーリッチが、ハグレ王国が紡いだ最高の物語。
    この感動と煌めきをいつまでも忘れることはないでしょう。
  • 最高のゲーム。
  • デーリッチ、エステルさん、ヤエちゃん……かっこいいヒロインが多くて大好きです!
  • メインシナリオ完結まで待ち、クリアまで大変楽しませていただきました。水着イベントなど以後の更新は追い切れていなくて再プレイ中ですが素晴らしかった。
  • 自分の生涯で最も愛するゲームです。一生遊び続けます。
  • フリーゲーム史に残すべき大傑作!!
    巧みな戦闘バランス、
    予想を裏切るストーリー展開、
    印象に残るキャラクター、
    そしてとんでもないボリュームと、
    飽きる事なく150時間を超えて楽しみ続けました!!
    まだ一部の強敵倒せてないけどね!!
  • 全ての中から一本というならやっぱりざくアク
    ストーリーや収集要素もさることながら、ツクールのコマンドバトルなのに稼ぎ作業が楽しく感じる要素がてんこ盛りで、費やした時間が文字通り桁違い
  • ほんと、めちゃくちゃハマりました!ここまで、キャラクター皆を好きになれる作品と出会えるとは!!
    笑いと、明るさと、シリアスと、何よりも仲間の大切さを、心から堪能できたこと、ほんと幸せでした~!!
    そして、隠し(?)ボスの強さよ!何度も無理だー!と思いながらも挑戦し、クリアした瞬間の喜び!
    すごくすごく、楽しい思い出ばかりのゲームでした!!
  • コンシューマー含めた全てのゲームの中で一番好きな作品です。ありがとう。
  • かわいいタッチのイラストと、個性的なキャラたちが織り成す笑いあり涙ありの激アツストーリーが特徴のちょっと変わった「王道RPG」に留まらない魅力と作者の愛が溢れる作品。ファンの決まり文句は、「とにかくやってほしい」。
  • フリゲの中では多分一番プレイ時間が長い作品。優勝候補だと思いますが、それだけの熱意とファンに支えられている作品と思います。
  • 狂気。一個人に作れるボリュームじゃない。
    この質でこの量の作品がたった10年前後で作られたってどういうこと?軽く人の一生ぐらいかかっていても全然おかしくない。平成令和のヘンリー・ダーガー。
  • きっとこのゲームには、本当に沢山のコメントが届いている事でしょう。
    そのうちの一つに、私も紛れさせてください。
    ゲームって、楽しいなぁ。そんな子どものような感想が、一番にきます。
    システム、ストーリー、キャラクター、設定集などの展開、そして生み出したキャラやファンを大切にする姿勢。
    その全てが、大好きです。
    一人のファンとして、ざくアクとも随分と長い付き合いとなりました。
    今後もずっと、ずっと応援させてください。
  • ツクールVXAceを骨の髄までしゃぶり尽くした一品
  • BIGLOVE…
  • 時間があるしフリーゲームをがっつりやって見ようと思ってプレイし始めたが最後タイトルに偽りなしのざくざく増える仲間たちと熱く笑えて泣けるシナリオに心を奪われていた。ここまで心に残るゲームは今後現れるだろうかと真剣に考えるくらいに深く刺さったゲームでした。
  • 好きなキャラクターはヤエちゃんと召喚士協会の3人。
    好きなBGMは「アメモモリ」「紅い鴉Ⅲ-セピアカラーの僕の今-」「雪渓の華」「バトルオブマリオン」「アグナモニタ -202-」…キリがないですね
    好きなイベントはラスボス戦かなあ…
  • 愛してる。色々なゲームをやってきたからこそ響く物がありました。フリゲで一番ではなく人生で一番好きなゲームです
  • 人生でこれほど長くプレイしたゲームは他にありません。
  • 言わずと知れた名作
    特に本編シナリオのラストは、数年経った今でも心に残っています
  • 初めて遊んだフリーゲームがざくアクで本当に良かったです。睡眠時間を犠牲にして熱中しました。
  • 多くの個性的な仲間と楽しい戦闘が素敵なrpgです。
  • 恐らく人生で一番やり込んでいるフリゲかもしれない。
    最近追加されたイベントも今後プレイしていきたい・・・!
  • 知名度が高すぎて今更褒めるのもはばかられる感じだけど偉大なフリゲRPG。
    驚異的なボリュームに魅力的なキャラクターたちが活躍する歯応えのある戦闘と本当にスキがない。
  • 去年のアップデートにて、1章公開から約10年の歳月を経て完結した大作RPG。私が初めてプレイしたのは数年前でしたが、それから2次創作をするほど大好きになった作品です。
  • 神ゲー
  • ストーリーも戦闘もめちゃくちゃ面白い
  • (こたつドラゴンの良さをわかってるのは俺だけだろうな…)
  • 壮大なストーリー、魅力的なキャラクター、圧倒的なボリューム。ゲーム初心者だった小学生の頃に、初めてゲームの楽しさを覚えたのがこの作品でした。「レベルを上げて物理で殴る」を地で行っていたのを粉々に叩き潰した、某星の守護者戦は一生忘れられません。
  • ストーリーを知っているのにまたキャラ達に会いたくなって4回ほど最初からプレイしてしまった。総プレイは500時間くらいかもしれません。一番楽しめた作品なのでファンとしてぜひ1位をとってほしいです
  • 大作RPG。
    さくさくと進むテンポの良い戦闘に豊富な数の魅力的なキャラクター、クリアー後の圧倒的なやりこみ要素と非の打ち所がない素晴らしいフリゲです。フリーゲームにて水着イベントが新規に追加されるなんてびっくりだよ。
    王道のストーリー展開に加えて、難易度もかなり緩いため幅広い人に勧めることのできます。
  • 過去作でも評判が高いストーリーがさらに強化され、最早一人で書いてることが信じられないレベルになっている。10年の製作時間、音と画像素材の調和、強敵戦…ツクールRPGの到達点の一つ。
    自作絵も描き続けたことで画力がどんどん上がり、作者の性癖がよくわかるように
  • 今までプレイしたフリゲで一番遊んだフリゲです!!
  • このゲームに出会えたことは私の人生の宝です。この作品は私の頭の中の本棚のお気に入りを入れる段に入っていて、いつでも必要なとき「ざくざくアクターズのあのシーンではこうだった」という記憶を取り出すことができます。迷ったときや苦しいときに、それらが私の支えになります。
  • ストーリーとバトルが良すぎる。
  • RPG好きにオススメするRPG好きが創った最高のフリーゲームRPGッ!
  • 人生変わったゲームよ
  • 可愛くて格好いい奴らの群像劇。
  • 大ボリュームの本編に加えて本編と同等以上のボリュームのクリア後要素があり、あっという間に数百時間遊べてしまう超大作ゲームです!
    40人近くいるメインキャラクターは皆キャラが立っていて魅力的で、メイン以外のキャラクターも個性的で魅力的なキャラばかりです。マクスウェルというかけがえのない推しキャラクターとの出会いは私の宝物です。
  • 最高のRPG。ストーリーで感動して涙を流した唯一の作品。ゲームとしての面白さと、世界観やキャラクターの魅力を両立しているのは他に見たことがない。
    作者ブログや設定資料集などでもざくアクを楽しむことができ、あらゆる点でフリーゲーム超えをしている。
  • 傑作中の傑作です!
  • 私が今まで遊んだフリゲの中で最もプレイ時間が長く、最も面白く、最も印象に残っているゲーム
    良い点は数多くあるが
    世界観への引き込みが素晴らしく、シナリオの秀逸さは特筆すべき点だと思う
  • ヘルちん、マッスル、ダイミョー、ヴォルちんが好き!強制編成以外パーティーから外したことがないくらい使ってます。皆いいキャラしてるんだ。

    ボスだとでんでこ様と貧乏神が面白かったです。
    でんでこ様はBGM変化からの行動開始からの盛り上がりがすごい!こっちと同じ戦法とか燃えないわけないでしょう!初見時は前衛4人を炎をで固めてたので素直にそう来るか!と楽しめました。
    貧乏神は初見笑って苦戦して、本気モードは強さにビビッてサポートが切れたギリギリのところで倒せてと楽しかった!

    絶対に勝てないラスボスの演出はお見事。最高のバトルでした。
  • 人生で一番やり込んだフリーゲームです
    ストーリーと世界観が本当に良かったです
    やり込み要素も完備されていて延々と遊んでいられます
    大好きです
  • キャラの個性が素晴らしいゲームです。
    作者さんが本当のデーリッチなんじゃないかと思う時があります。
  • これまでのフリーゲームライフで最長のプレイ時間となった超大作。
    かれこれ10年近い付き合いになる、自分の中ではフリーゲームを語る上で欠かすことのできない一作です。
    シナリオ、キャラクター、遊びやすさ、やり込みダンジョンetc.
    何もかもが丁寧に作り込まれていてどれだけ熱中したことか。

    いろいろ思い出がありますが、中でも2015年に行われたコラボカフェに実際に足を運んだのはなかなか貴重な体験でした。
    フリーゲームのコラボカフェなんて当時としては前代未聞だったのではないでしょうか。
  • 無限にやれてしまうゲーム
    戦闘、シナリオ、BGMのどれをとっても最高
  • 言いたい事とか思ってる事とか沢山ありますが、精いっぱい言葉に出来るの、これしか言葉に出来ません。
    好き。大好き!すごい好き!!!
  • めちゃくちゃ笑って泣かされました