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洞窟物語 :
- どこを取っても快適で楽しいアクションゲーム
数々の難所に心が折れそうになりながらも、楽しさと悔しさをバネにリトライをし続けてしまう魅力がある作品です - フリゲ界の金字塔
難易度の設計バランスが素晴らしい - 幼いころ何も知らないままプレイして唐突な幕切れに絶望した思い出。それから何週もクリアして様々なエンディングを体験していく中で物語の深みにハマりました。ゲームでしか体験できないマルチエンディングの大切さに気付かせてくれた作品です。
- 言わずと知れた神ゲー。
- こんなに楽しいアクションがあるんだって感動したのを今でも覚えています! グラフィックとBGMが魅力的で、操作が楽しくて、何度負けてももう一度頑張りたくなる、そして物語の結末を見届けたくなる珠玉の作品でした!
- BGMもアクションも最高! 人生で一番好きなアクションゲームです!
- これに投票しないわけにはいかない。ゲーム自体の異常な完成度やストーリーは、その後の個人ゲーム開発界隈のみならずメイドインアビスなど後世へ及ぼした影響も大きい
- 独特なPixelアートとチップチューン,プレイヤーにしばしば選択の機会が訪れ,結末が変わる。
そのボリューム感は,およそ20年前の作品と思えないほど。
RPGのような成長要素がない分,このゲームをクリアする頃には,純粋にゲームが上手になる。 - この時期のエンドコンテンツはやっぱ歯ごたえあっていい!
- 言わずと知れた名作中の名作
今でいうところのメトロイドヴァニアですか
最初は普通にノーマルエンドに行きましたけど後になってカーリーを救助出来ると知り
真エンドクリア出来た時は感動しましたねぇ - 自身のフリゲ史最古の記憶にして至高の作品。
全てが文句なしのハイクオリティ! - 熱中するあまり深夜にガチャガチャやって家族に怒られた思い出
- ACT
アクションフリーゲームの名作。全体的な完成度の高さは折り紙つき。
SFCの名作をプレイしているような感覚を覚える、素直に素敵なゲーム。縛りプレイも楽しい。
総合力の高いアクションゲームが好きな人に。6h - 実は来年で20周年なゲーム。…マジで???
個人的に独自の音源を使っているBGMが素晴らしいと思う。
裏ボスにいまだに勝ててない…難しいネ… - フリーゲームを代表する、世界的に評価された超名作。
あらゆる要素が高水準でまとまっていて非常に楽しい。
特に「迷宮」に入ってからのエンジンのかかり方が尋常ではなく、とにかく夢中でプレイし続けていました。
シビアかつどこかカラッとしている世界観も魅力的。
みんな大好き「つきのうた」はすごく思い出深いBGMです。 - フリーゲーム夢現というサイトに入り浸っていた少年時代、数々の神フリゲーに出会いましたが、こちらを超える完成度のフリーゲームは見たことありません。
移植やリメイクなどで製品化はされたものの、ボリューム・ゲーム性・デザイン・音楽など、それぞれの要素とその調和が原作の時から高レベルで、色褪せない名作といえるでしょう。
それなりに高難易度であるため、一般性に欠ける部分があるかもしれませんが、自信をもって投票できる神ゲーです - フリーアクションゲームの金字塔
自作音楽はどれも高品質で、グラフィックも懐かしくも温かみのある荒いドットというおじさんゲーマーのツボにどストライクな作品。
もちろんただ素材が良いだけではなく。最初は難易度が高く感じるものの、プレイを重ね試行錯誤を繰り返すうちにどんどんプレイヤースキルが上がっていくゲームデザインになっているのもグッド。
血塗られた聖域なんて最初「なんだこの無理ゲー」と思っていたのに、いざ慣れてみると割と余裕でクリアできるようになるという絶妙な塩梅で本当に感動しました。 - これが20年前の作品とは思えない。
短めの時間でクリアできるうえ、エンドが複数あるので探るのが楽しい。 - ハマりにハマったゲームでした……!!アクション苦手な自分が、諦めずに何度でもチャレンジし、クリアできたこと、そしてそこであのEDを迎えられたこと、ほんと良かったです……!!
暖かなドット絵と、かわいいキャラクター、そしてシリアスなストーリー展開。
ザコ敵やボスの絶妙な強さ、ドキドキしながら進む物語と、「つきのうた」が流れた時の寂しさ。そして、その先へ、先へ。
どれもこれも、大切な思い出です。 - やはり世界観も骨太なアクションも、真エンディングも大好きな作品です。フリーゲームとしてはかなり有名な作品ですが、今でも色褪せない作品と思います。
- すっかり忘れていたけど、これフリーゲームだった。かわいい見た目だからこそ胸に来るものがある。
- 無料なのがびっくりの完成度を誇るアクション。
レベル3マシンガンで好き放題空を飛ぶの、楽しいよな…
好きなBGMは「じえんか2」「迷宮ファイト」「つきのうた」「大農園」とか…
血塗られた聖域はクリアできてないです。 - 伝説
- 思い出のフリーゲーム。BGMもアクション性もストーリーも好きでした。
- アクションをあまりやらない自分でも記憶に残っている。聖域は難しかった…!
- 2Dアクションとして本当に出来が良かったですが、ドット絵による独特のブロック感のあるグラフィックが何より印象に残っています。アートのような美しさがあったと思います。
- 全てにおいて完成度の高い名作 リタガノモツクード!
- もはや伝説に埋もれるほどの伝説、フリーゲームオブフリーゲーム。
これの誕生に立ち会えたことを誇りに思います。
どんな名作も時代の流れには多少古さが目立つものですが、洞窟物語だけは一切衰えない現役の名作。
なぜなら今もなおインディーゲームがこの名作を目指して進化している途中だからなのかもしれません。
圧倒的な完成度、オリジナリティ、ドラマ性、ビジュアル、作り込み、音楽、
プログラムでさえ、どれを取ってもゲームの完成形がそこにある。 - 簡単操作で楽しいアクション。
血塗られた聖域に行かなければちょうどいい難易度です。地獄へようこそ。 - ガンジープレイと初期ライフプレイでマゾに目覚めた
- 個人製作では最高峰の作り込み。言わずと知れた名作アクションRPG。裏ボス撃破までやり込みました!
- フリゲといえばこれは外せない気がしますね。フリゲのクオリティじゃないんだよなあ…!
カーリーかわいくて好きです。真EDのハッピーエンドっぷりも気持ちよくて大好き。みんな幸せに生きてくれー!!! - フリゲに出会うきっかけになった作品。カーリーやミザリーといった魅力的なキャラクター、ランニングヘルやつきのうたといったBGMなど、どこをとっても色褪せない名作。
- 日本のフリーゲームが世界に通用すると証明した、あまりにも有名な一作。
軽快な動きにBGMと、今も十分クオリティが高く面白い。