コメント
イストワール :
- 崩壊してゆく世界の謎を解くストーリーとハクスラ要素が見事に噛み合っていました。
しかし何よりも未だに思い出に残るのは良質なストーリーです。
神や英雄を率いて何者でもない主人公ことプレイヤーが世界の命運を賭けて冒険する。
一見して粗のある設定ですが実はクライマックスに向けて重要な伏線となっております。
物語に大切なのはプレイヤーへの共感だと思っている私にはトゥルーエンドのメッセージは心に深く刺さりました。
絵本を読み返す年齢ではなくなりましたが、イストワールを時々起動して彼らとともに冒険をまだ続けています。 - はじめてプレイしたツクール作品でした
神ゲーでした - ゲーム内の世界・キャラを表現しプレイヤーにつなげるテーマを持ってくる完成度は未だに最高峰 作品という言葉がふさわしいゲーム
- 何よりゲームの自由度が高い。
いろいろな道筋で攻略ができ,結末も多彩。
ストーリーやパーティーシステムが手伝って,周回プレイに耐えうる設計になっているのも素晴らしい。
17週目の現在すら,セリフを拾い切れていない気がする。 - 数々の後継作を生み出したネフェイスト系のイストの方。
強力な敵を避けて隠し部屋を見つけたり宝箱を回収する緊張感や好奇心、世界の謎を解き明かす探求心が刺激される不朽の名作。
ネフェとの大きな違いは、フリーシナリオやいくつものマルチエンディング。自由探索にも関わらずストーリー進行が細かく区切られており、状況や時間によって仲間の反応や世界の様子などに変化がある。 - ゲーム性もさることながら、私にとって初めて触れた「物語の物語」で、そういった意味でも思い入れの深い一作です。
- かじだぞ
- 物語の世界に入り込んだかのような壮大な冒険に心を躍らせました! 隠し扉を発見したとき、伝説級の武器を見つけたとき、物語の点と点が繋がったとき、どれも私の心を震わせました! 大好きです!
- ネフェイスト系という一大ジャンルを作り上げた名作。
時間経過によるフラグの変化で大幅に変化する展開など、素晴らしい作り込みの作品です。 - 全く何も分からないところから徐々に全体像が浮かび上がって来るストーリーがとにかく良かった
- Nepheshelと並ぶ探索RPGの名作。
- 名作中の名作。今年で二十周年と聞いてビビり散らした
自ら探索を進める事で、何も解らなかった世界の中身や、キャラクターの背景が少しつづ明かされていく時の高揚感を今でも憶えています
加えて、探索中のとりあえず怪しげに見える所を片っ端から調べて回るのも楽しく、後の自分のプレイスタイルにも影響しました
時を経ても大好きな、思い出のゲームです - 「そうくるかァ~~~…」「そうくるかァ~~~!?」という言葉が出っ放しの作品でした
ソウルライクな理不尽高難度をRPGで再現(?)してたのもなんだかんだ好きです - 昔々。RPGではNPCの会話は読み飛ばし無駄な探索なんてせず世界観を補完する作中の読み物なんてガン無視するというプレイスタイルだった頃の自分はこのゲームの面白さがまったく分かりませんでした。
だけれど、ネットでの感想などを読んでいくうちに自分がいかにこのゲームの良さを台無しにするプレイスタイルをしていたかに気づき、改めてプレイしてその内容に驚愕。以降自分の中でのRPG観がガラッと変わった、という経験をさせてくれた思い出の作品。
キャラクター、世界観、そして何より物語を表現するために拵えられたゲーム的な様々なギミック。全てが完璧に作り上げられている。
後々ネフェ・イスト系というジャンルが生まれるのも納得の出来。まさに開祖にして頂点。 - 今までやったフリーゲームで一番ハマったゲーム。何周もした…。
システム、世界観、キャラクターなどの要素が色んな意味で衝撃的だった。
ラスボス前の演出と強さは今でもトラウマになっている…。 - ガチ神ゲー。
世界が崩壊することを知った世界の英雄たちが集まって、その原因を排除するために世界を回るフリーシナリオRPG。
どちらかというとレベルよりも装備が重要なシステムで、装備をたくさん集めて相手の弱点を探りそれに応じた装備で強いボスや敵を倒していく。
フリーシナリオでどこでも行けるから、装備を手に入れるためにレベルに合わないマップに行って逃げ隠れながら装備を集めたり、強行軍もできる。
フリーシナリオの自由さが煮詰まっててクソおもろい。
常に世界中を駆けずりまわってる。
ゲーム時間に応じて崩壊していく世界、そこら中にある隠し通路、クソ強ボス、硬派なシナリオ。
フリーシナリオRPGの一つの到達点レベル。 - この物語がなければ創作にのめりこまなかったと思うほど熱中した作品です。今なお、あなたの帰還をお待ちしています。外側のおまえたちの一人より
- 自分がフリーゲームに嵌まるきっかけになった作品です
個性的なキャラクター、広大なダンジョン、マルチエンディング
何週もしたくなる作品でした - 偶然ですが、現在再プレイ中です。既に数多くの投票があるようですが、色褪せぬ名作とはこのことでしょう。ほとんどがRTP素材のままというのも凄い点。
- フリゲの底知れなさを知った超名作。とにかく自由度の高い探索、断片的に語られる情報からストーリーを知っていくという独特のプレイ感、敵も味方も個性豊かなキャラクターと、決して色褪せない魅力があります。
- そこに世界が、歴史が存在するのを感じました。
あちこち歩き回って探索するのもとても楽しかったです! - フリゲベストを語るなら絶対出て来るだろう作品。ゲームとして面白いのは勿論、テーマはきっと創作者なら共感させられるし、物語というものを多かれ少なかれ楽しみ、心を救われ慰められ、あるいは力を貰った事が有る人ならば感じるものが有るだろう。
無音のBGMに風だけが吹くはじまりの地。資源泥に刻まれたメッセージを読み始め、音楽が流れ始めた場面…メッセージ内容と共に強く印象に残っている。忘れないイメージ。思い出しても少し涙ぐむ。
作者の想像力の結実たるゲームも、イストワールで語られる「物語」にだいぶ近い。対価のためでなく自分の思い入れ故に作られるフリーゲームならなおさら。時にはかつて自分の作った物語に帰って感謝するのもいいだろう。新たな何かも得られるかもしれない。
ゲームを作らない者、プレイヤーとしての立場のみで語っても、己がゲームを遊んで心を動かした体験もまた物語だ。ひっそりと待っていてくれて、帰ろうと思えばまた入って行ける物語が形を伴ってそこに有るのはなんと幸せなことでは無いだろうか?
「あなたのベストフリーゲーム投票」も、自分の大切な物語にしばし帰る時間を得られる企画だったように思う。そういう意味でも、この場で作られるベストフリゲのリストにイストワールの名前が入るのは相応しい。
全ての物語に幸いのあらんことを。 - RPG
ある館に集められた彼らが、仲間と共に滅びつつある世界を冒険する。
様々なダンジョンでの血沸き肉躍る冒険!印象深い滅びの痕跡。
そして断片的に香る物語が収束していくところが心に残ります。
ゲームの自由度も高く、物語る世界は美しい。
冒険と物語が好きな人に。9h - やりこみももちろん楽しいけど、シナリオが秀逸。
世界観構築と情報の出し方がうまい。 - bgm、ストーリー、探索要素すべてが最高評価のゲーム
これがあったから今までフリゲやってたといっても過言じゃない - 1つの館に始まり館内の扉から各地に転送されて冒険するが、プレイを進める度にその独特の世界の見通しがよくなっていく
芸術性の高さはまさに名作。 - もはや古典!でも、時々は戻っていきたくなるんです。かつて愛した世界の数々に、あの言葉を言うために。
- ただのNepheshelのフォロワーではなく、極めてオリジナル性に富んだ魅力を放つ唯一無二の作品。
- 本作を遊んだ時に感じた複雑な構造をしたダンジョンを踏破していく感覚は、子どもの頃の純粋な冒険心がくすぐられるようで本当にワクワクしました。
仲間キャラの選択や時間経過の概念もゲームプレイにスパイスを与えてくれ、二周目三周目とプレイする意欲を掻き立てられます。
「冒険」ってこういうものだったなと思わせてくれる、RPGとしてあまりに最高な作品です。 - 1周目も2周目も最初の仲間にアレクを選びました。頼もしいです。BGMが良く、作業のお供にサントラを度々聞いています。
- 世界観がいい。
スキルシステムと周回することの恩恵が好み。 - すべてと言われてしまえばこれは外せない。商業同人ひっくるめて、おおよそRPGというジャンルでは一番好きな作品。
イベントや話を追うのではなく、無目的に戦うでもなく、世界のあちこちを探索してプレイヤー自身が背景を解き明かしていく過程が大好きでした。 - RPGツクールゲー。フリーシナリオ探索RPGだけど広大でギミックのこともあるのでクリアした後もう一周やりたくなる。そしてまたどっぷりはまるし今も時たまプレイしたくなる。そんなゲームです。
- バトル!キャラの背景!BGM!そして、ストーリー!ほんと思い出残るシーンばかりです!
自分には難しいながらも、挑戦したい魅力が溢れんばかりで、何度も何度も世界を巡りまわりましたね……! - こんなん神話よ神話。音楽好きで今でもよく聴いている。今プレイすると結構遊びづらいので、どこかの富豪が出資して誰かリメイクしてくれー!
- 色々なものの探索、ボス攻略方法の模索、世界観の考察、すべてが素晴らしい。
- 探索型RPGでシナリオは薄めのゲームデザインですが、それでも奥に流れる儚いストーリーが心を打ちました。自分でも創作をした経験のある人にこそ響くシナリオだと思います。
- ネフェシエルと共に探索の面白さを教えてくれたゲームです。
世界観、シナリオ、バランス、自由さなど様々な点がハイクオリティで、それらがきっちりとまとまっている、作品としてもゲームとしても面白い最高の一作です。
様々な縛りプレイや収集要素などを試したのもこのゲームが面白く、なおかつそれを受け入れられるような作りになっていたため。
すべてのプレイが色褪せない思い出として心に残り続けています。 - 古き良き探索RPG。
世界の謎を解き明かせ! - 永久にこれの影を追い続けている。永久に。みんなもそうだと思う
- 自分がフリーゲームにハマるきっかけとなった原点のゲームです。ストーリーやキャラクターに関して作中で多くは語られず、少しずつ情報を集めて真実に近付いていく感覚が今までになく、夢中になって遊びました。
最近フリーゲームを始めたという方にもぜひ一度は遊んでほしい作品だと思います。 - 自由に世界を探索し、物語の解明していくRPG.探索が進むにつれ、明らかになる情報にはいつも驚かされました。古いゲームですが、今でもプレイできるボリュームで、隠し要素も豊富でやりがいがあります。
- 自分のフリゲ3本柱にはいっている大好きなゲームです。手探りで広大な世界を冒険して少しずつ自分や仲間たちの背景の手がかりを知っていくのが楽しかった…心躍る体験でした。
- やりこみ要素もストーリーもよく何度も帰りたくなるRPGです。
- 作品世界の愛しさ美しさは物語好きにはたまらないものがあった。
- マップを探索する喜びにあふれるRPG。宝物の発見、厳しい戦闘、そして自分の中で物語の真実を見つけていく体験はかけがえのないものです。
- ネフェイストと呼ばれるゲームの片割れ。
最初はどこに行ったらいいか分からなかったり武器防具が見つからなかったりと大変ですが、周回するうちに慣れてきて崩壊までの時間が暇になるくらい余裕が持てます。
マップだとある城の椅子が印象深いですね。あの仕掛けであの椅子は卑怯すぎる…!
敵だとやはり十二悪魔将、どいつもこいつも特徴の塊みたいなやつらなのでよく覚えています。…バルログ君はもう少し頑張ろう - 「ネフェイスト系」というジャンルを作ったフリーシナリオRPGの片割れ
世界崩壊が迫る緊迫感の中、背伸びして宝箱を探し求める快感が病みつきになった - 冒険するワクワクを味合わせてくれた最高のゲームです。
物語の答えもぶっささりました。