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- 道を塞ぐモンスターを倒しながらエリア奥にあるゴールを目指すWWAゲーム。ウディタ製。
ステータスがHP、ATK、DEFのみで敵と戦うときのダメージ計算がわかりやすく、
どの程度のHP消費で敵を倒せるか明示されているため事前にしっかり計算して先に進めました。
お助け機能を使うと少し強い状態でスタートできることもあって自分にとって程良く、WWAに対して自信がつきました。 - 塔を目指して魔法使いがゆくWWA風戦闘パズル。
ファイアの魔法で戦闘では勝ち目のない強敵を倒したり
オープンの魔法で貴重な銀の鍵のかわりに扉を開けたりして
先にアイテムをゲットし、工夫次第でその後の展開が
大きく有利になるところにやりごたえがあります。 - 前作『W・ワドルーの冒険』に引き続き、完成度の高いWWA風のパズルRPG。
ゲーム自体の難易度は極めて高いですが、理不尽さを感じさせない丁寧な設計に仕上がっています。
救済措置があるおかげで何とかクリア(それでも初心者には厳しめ)。
WWAベースでありつつも、歩く度にダメージを受ける等の特殊ギミックもあります。