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ゆめにっき :
- 世界観、bgm全てが独特で1番インパクトと人生に影響を与えたフリーゲームだと感じます。
- ADV 女の子が不思議な夢の世界をさまようゲーム。
エフェクトというアイテムを探し回るのが目的か。
不安をあおる世界もあれば、落ち着く世界もある、自由な世界のつながりは、夢という感じがします。
夢をさまよいたい人に。 - 自分がフリーゲームというジャンルを知ったきっかけであり、ゲームというジャンルの幅広さを知った作品であり、巡り巡ってSNS上で初めてのつながりを得るきっかけにもなった、本当に様々な意味で影響を与えられたタイトルでした。
今でも大好きです。 - 独特の雰囲気が大好きです
- その後に同系の作品群がたくさんできるくらい、多大な影響を与えたゲームだと思う。
エフェクト集めをしてステージを彷徨うだけかもしれないけど、どれも強烈な印象で今でも時々やりたくなる。 - 私の人生の原点とも言えるゲーム。この作品から与えられた影響は今の人格や世界観に大きな影響を及ぼし、人生をより良いものへと導いてくれた。これ以上のゲームはないのではないか。
- ゆめにっきは私の青春です。
- たまに彷徨いたくなる、独特の世界観が最高。
- 言葉を排除した演出や無意識の表現手法など、後年の作品に与えた影響は計り知れないゲーム。尖ったゲームなのに抒情性に溢れていて多くの人に愛されているのも本当に凄い。偉大な作品です。
- 私を作り上げたゲームです。大好きです。
- 考察しながら遊ぶことの楽しさを教えてくれたフリーゲーム。
漫画版・小説版も読んだが、人によって解釈が違って面白い。明確な答えが無いからこそ、ここまで惹きつけられるのかもしれません……。 - このゲームにハマった当時(セコムマサダ先生やタコ風船実装前)はここまでの規模で知名度を得るとは思いませんでした。
なんせ、作風があまりにもオンリーワン過ぎて大衆受けしないと思っていたので。
ですが嚢中の錐とでも言うべきか、凄まじく突出したセンスは人の目に留まるという事なのでしょうか。日本国内はもとより海外ですら大流行するほどの人気になるとは。
その独特の世界観にユーモアにも似た静かな狂気、エフェクトと使用時の反応等の様々な探索要素によってゲームとしての体裁もきっちり整えてあり、作者のセンスの高さを感じざるを得ません。
まさに芸術。 - 今でも色あせない名作。人を惹きつける何かを秘めている。
- 不思議な夢の世界を徘徊するゲーム。
不気味で不条理ながらどこか心に訴えるものがある世界観に夢中になりました。
夜寝る前に少しだけプレイする、みたいな遊び方で楽しんでいました。 - 引きこもり時代の長い夜を支え続けてくれた永遠の夢。
プレイする時間は大幅に減ってしまったけれど、今もあの世界に戻りたくなる。
かわいらしくも不気味なオブジェクト、どこか環境音を思わせる無機質なBGM、何度訪れても飽きない数々の個性的なマップ。どれを取っても人生最高のゲームです。 - 元祖夢の中をひたすら自由にあるき回るゲーム。派生もたくさん生まれてとても楽しかったです
- 唯一無二の独自性。初プレイ時にはこんな有名になるとは思いませんでしたね…。
- ゲームの内容もさることながら、作品自体の不鮮明さに引き付けられる。傑作であり怪作。
- 独特の世界観が魅力的です。
- 受験勉強をほっぽいて熱中したフリゲ。
私の青春。 - 雰囲気が唯一無二
- 30分で台から飛べるくらいにはプレイしたゲーム。
- これこそ完成されたお散歩シミュレーターである
- フリーゲームというものを初めて知った作品にして、永遠に彷徨う夢の中。
永久に記したい作品。