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不屈のスペラ :
- 完成度が高くて遊びやすいデッキ構築ローグライク。
ストーリーモードは超サクサク、ノーマルモードは意外と油断できないバランス、ハードモードは名前通り歯ごたえのある、どれも絶妙な戦闘バランスで隙がありません。
精霊や実績狙いによって戦略の方向性を変えていくのが楽しすぎる…! - ピンチをチャンスに! 体力が減るほど強力なカードによる攻撃で
一発逆転できるスリルと開放感が魅力のデッキ構築×ローグライク短編。ウディタ製。
残りHP一桁でもうダメだと思いきや逆転勝ちできる絶妙な調整に病みつきになり、
ずっと熱中しっぱなしでプレイしました。何人かいる精霊からパートナーを一人選ぶのですが、
どの精霊もかわいいほか使ってみたくなる面白い補助性能を持っており、
選んだ精霊によって最適なデッキ構成も変わってくるため新鮮な気持ちで遊べます。
精霊はバンシーがお気に入りです。実績画面の背景に実績解除して見たくなる素敵な絵を用意してあるの好き。 - デッキ構築ゲームは全然やらないのですが、そんな自分でも遊びやすく、何度も楽しむことができた作品です。精霊がどれもかわいい!
- デッキ構築ローグライト。
様々な補助効果を持つ精霊のうち1体だけ選んでプレイするのが特徴で、「カードを使った枚数分だけ威力UP→低コストで手数重視」といった具合に、シナジーを発揮するデッキを組めると達成感がある。
HPが残り少ないほど攻撃力が上がるので、追い詰められても一発逆転が可能だ! - ピンチの時こそチャンス!
…が随所に仕込まれてるのが素晴らしい! - ピンチをチャンスに!が白熱するローグライク×カードゲーム!色んな精霊を選んでデッキを強くしていくのが楽しい!
- カードゲームあんまりやったことないしそんな好きじゃないと思ってたジャンルでしたが、めちゃくちゃ楽しかったゲーム!親切なつくりとギャンブルなゲーム性と戦略性がとてもいい塩梅でブレンドされている
- 遊びやすさとかわいい絵柄が魅力的なデッキ構築ローグライト。イージー→ノーマル→ハードとストーリーが進行していくので、自然とすべての難易度をプレイできる作りになってて良かったです。主人公の性格のおかげか、作品を通してカラっとした明るさがあるのも好みでした。楽しかった!