フリゲ2023 あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム コメント


きみは空を渡り地に響く、おおきなものになりたかった。 :
  • タイトルからわかる通り非常にセンスの良い詩的な作品。ジャンルはスライムを進化させていく王道の育成SLGだが、作者のセンスによりフレーバーテキストと独特のイラスト、選曲が重なりあい、壮絶な人生を魅せつけられる。
  • “壮絶に闘って、そして死ね。”な中編の転生育成シミュレーション。ウディタ製。
    ただのかよわいスライムが神を目指して他の魔物への転生を繰り返していきます。
    寿命で死ぬとゲームオーバーという斬新な仕様の影響で、そろそろ戦死して転生するかーとなる独特なゲームです。
    条件を満たせばどんどん転生できる魔物の種類が増え、魔物の独り言も個性的で楽しかったです。
    ……という内容のコメントを書いてフリゲ2018のとき投票しました。
    テキストの雰囲気がとても良くて魔物ごとに印象ががらりと変わるところが好きです。最後にまた投票させて頂く。
  • 作者様のセンスが大好きです!
  • なんだこのセンスの塊のゲームタイトルは...
  • タイトル、文章、音楽、そしてまたタイトルが美しい作品でした。
  • 転生を繰り返してより強い存在を目指す育成シミュレーションゲーム。
    しかし寿命まで生き続けるとそこで終わりとなるため、
    転生するためには殺されなければいけないというシステムが凄い。
    初めは殺されないようにプレイして、
    寿命が近づいてきたら殺されるようなプレイが求められるというのがとても新鮮で、
    「やばいそろそろ死に場所見つけなきゃな」とか考えながら遊ぶのがすごく楽しかったです。
    テキストの雰囲気もあって世界にのめり込んでしまうパワーのある作品でした。
  • 褒めてもらいたくてゲームをする。
    その意味で、プレイヤーである自分のモンスターへの移入が凄かった。
    戦って、死んで、殺して、強くなって、結局何がしたいかというと、大きくなりたいというよりも、ただ褒めて欲しかった。
    とても詩的で、なかなか他に無いプレイ体験のできる良いゲーム。
    素晴らしいゲームを、ありがとう。
  • ちっぽけなスライムがより強く、より大きなものを目指して戦死と転生を繰り返す育成SLG。「新たな姿に転生したら姿を見せに来い。話もしてやろう」モンスターめがみさまから賜った言葉を魂に刻み、元スライムは闘争の荒野を往く。
  • タイトルがエモい。
    「壮絶に戦って死ね」というキャッチコピーも良い。
    刺さる人にはとことん刺さるであろう、独特な台詞回しが本当に大好きな作品でした。
  • めがみさまsuki
  • 死なないと先に進まないが、強くなると死ににくくなる強者の哀愁を感じられるシステムが好きです。
  • ちいさなスライムから始まり訓練や襲撃で経験値やアイテムを獲得しては戦って死に転生を繰り返して大きなものを目指すゲーム。
    ぽちぽちとコマンドをクリックしながらサクサクと死に転生し、操作が気持ちよく辞め時が見つからない楽しさがあった。