コメント
- 作者 スペリオン 様 コメント:
- 制作者のスペリオンです。
ご投票下さった方、コメントまで下さった方、そして膨大なフリーゲームの群れの中から
本作のコメントを読んで下さった貴方。本当にありがとうございます!
元々はツクールの枠に囚われない作品を目指してツクっていたはずなのですが、
気が付いたら「ツクール2003製の割には(すごい)」という枕詞付きで褒められるような作品になってしまったような気がします。
もちろんそれだけでも十分に凄いですし嬉しいのですが、私が理想とする本当に素晴らしい作品というのは、使用ツールのこととか考える暇もなく純粋にゲームとして楽しんでいただける作品だと思うんですよね。そういう作品を創るのが今後への宿題かなと思っています。
- 完成まで19年もかかってしまった非常にハイクオリティな長編ARPG。通常のRPGツクール2003製。
あまりにも作り込みがすごすぎて開始早々、キャラを歩かせるだけで感動してしまいました。
ツクール2000や2003で少しでも作った人なら一瞬で凄さがわかるほど
とんでもなく演出面が凝ってますし操作性も配慮されています。
ぬるぬる動くグラに多彩なアクション、立体的な遺跡探索もあって本当にすごい作品です。
……という内容のコメントを書いてフリゲ2022のとき投票しました。
ARPGとしてのクオリティの高さに驚いたので最後にまた投票させて頂く。
- RPG2003を一体どうしたらこんな結果になったんだよ…(褒め言葉)
もう本当すごい。町マップでも主人公のアリエルの動きが細かいのに、戦闘マップに出たら開いた口が塞がらない。一番大事な事。
一流レリクスワーカーは常識に囚われてはいけない(1敗)
- ゼルダ風2Dアクションにコンボ要素を足したアクションRPG。
ボタン配置を工夫することで簡単にコンボが成立するゲームシステムは見事です。
ダンジョンも一つ一つが非常に長く、やり応えが満載です。
ただし謎解きは難しいので攻略情報を参照されたし。
- 作者票です。RPGツクール2003でコンボ攻撃の爽快なアクションRPGを目指してツクりましたが、どうでしょうか?
- RPGツクールでここまでのアクションが作れるのかと感心しました。