コメント
- 作者 KEN 様 コメント:
- まずはフリゲ20XX、このような素晴らしい企画を長きにわたって運営してくださり、本当にお疲れ様でした。
フリーゲームというジャンルは多種多様で、コンシューマ作品にも引けを取らない魅力があると思っています。
作品の大半は少数による制作であり、個人による熱量をを込めやすいという特徴から独自の魅力が生まれるのだと思っています。
私自身そんな一面に惹かれた一人であり、自分もそのような魅力ある作品を創りたいという思いから『イリスのゲーム』を制作しました。
投票してくださった方、熱意のあるコメントを送っていただいた方、そしてプレイしてくださった皆様、本当ありがとうございました。
もし今回の企画で初めて知った、もしくは未プレイの方がいましたら、これを期にぜひプレイして頂きたいです。
一風変わった戦闘システム、そしてダークで退廃的なストーリーを楽しんで頂けたら幸いです。
- ローグライク風ダンジョンを潜る戦闘メインのダークファンタジー中編RPG。RPGツクールMV製。
ターン制、全員の行動順が見える、敵が何してくるか分かるタイプの
戦闘システムで敵の狙いを読み取って行動を決める試行錯誤がとても楽しい!
イリス、オスカー、リンドリント、ハインのADVANCE難易度でクリアしましたが、
壁役のオスカー、鈍足高火力なリンドリントが役割はっきりしていて好みでした。
各キャラの回想イベントはハインが良い師匠してたのが印象に残っています。
……という内容のコメントを書いてフリゲ2020のとき投票しました。毒状態になるとHP回復しない仕様いいぞ。
ひりつくようにシビアな戦闘がとても楽しい思い出となったので最後にまた投票させて頂く。
- 戦闘民族による戦闘民族のための戦闘ゲーム
- スキルをこねくり回して強敵を対処するのが面白かったです。
- 高難易度ながら、どんな仲間の組み合わせでもクリアできるバランス調整が凄まじい。
シナリオも小説一本ほどのボリュームがあり、背景設定もしっかりしていて戦闘とストーリーの両方を満足いくまで楽しめる。
- 楽しかったです。
- 自分の手に取ったフリゲRPGの中では最も殺意が感じられた作品。敵が強いというか、滅茶苦茶きつい手しかとってこねぇ! けれどもなんだか頑張ればそんな強敵どもも捻じ伏せてしまえそうな気がしてしまうあまりに丁度いいバランス感。見事なものでした。
あとすごいピンポイントながら、命脈断ち、フリゲRPGの中でもかなり印象に残る技でした。物語に演出に、そういうのがとても好きです。
- RPG
ローグライク風ダンジョンでハックアンドスラッシュな冒険だ!
様々な特性を持つ仲間たち、戦術を駆使して強ボスをハメたりゴリ押して制圧するのは、楽しい!
仲間とボスとの関係性がわかる物語の魅せ方もいい。
ローグライクハクスラRPG好きに。
4H
- バトルもシナリオもハードで闇が深い!
馴染んだ頃には病みつきの味!
- 通常攻撃が存在しないRPG。
6種類の技をセットして、敵の行動や耐性の穴を突きながら戦っていく。
枠が少なくクールタイムが厳しめだからこそ、小回りの利く基本技から必殺の大技に至るまで、あらゆる技が輝く緻密なバランス。
毒が強い(状態異常的にも台詞的にも)ゲームは名作。