コメント
- リアルタイムストラテジー(RTS)戦闘の戦略SLG。VC++ 9.0c製。
他のユーザーがオリジナルシナリオを作れるツールの側面も併せ持っており日々新作が生み出されています。
システムの完成度の高さと名作オリシナの数々が作られた功績に感謝して投票させて頂きます。 - アナザーシナリオが好きでした
- 各勢力毎にキャラクターが生き、ドラマがある戦力SLG。イオナ国好き。
- 最近更新を再開した傑作RTSフリゲ
色々なオリシナがあるがデフォルトシナリオの楽しさも広く知れ渡ってほしい - 今でもたまにやる
- 面白くて何度も挑戦したのに、未だどの勢力でも戦況が泥沼化するのが妙にリアル。人材プレイで頑張っています。
- リアルタイムSLGのレジェンド級フリゲ。
- 様々な勢力が大陸を統一を目指すシミュレーションRPG。
人間。ゴブリン、悪魔、エルフ、ドワーフ、リザードマンといった多様な種族が存在する中で一つの勢力を選び大陸を制覇することを目的としたゲーム。
チュートリアルがないので戦闘に慣れるまでは難しいかもしれないが一度ハマると大量の時間が溶けてしまうフリーゲーム。
どの場所にどれだけの兵力を配置することやどの勢力と同盟を結ぶか、波に乗っている勢力をどうやって止めるべきかなど戦闘以外の面でも考えることがたくさんあるため非常に面白い。
10年以上前に公開されたゲームだが2023年の今でも楽しむことのできる素晴らしい作品です。 - 自分にRTSを教えてくれたゲーム。デフォシナは遊びにくい部分もあるがそれでも数多の名作シナリオの土台となったこと、多くのプレイヤーを惹きつけ夢中にさせた名作であることは間違いない。この作品に出会った頃の興奮が懐かしい。あの興奮を一人でも多くの人に味わってほしい。
- 僕の最も好きなゲームで
2009年に知って以来、永遠にプライし続けています。