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- コマンドの出現率を操作するノンフィールドサイドビュー戦闘短~中編RPG。ウディタ製。
確率で出現するコマンドの中から最適と思う行動を選択していく一風変わったバトルが特徴。
ランダムに技が出現して、よく使う技ほど出現率が上がる仕様が面白い発想だと思いました。
武器の技能Lvの鍛え方によって職業が分岐する点もワクワク感があって良かったです。
サガっぽい技が多く演出もいいですし、ダメージ予測があり行動の組み立てを考えるのが楽しい作品です。
2018年のウディコンのとき、とても楽しかったので最後にまた投票させて頂く。 - ウディコン作品。戦闘システムが光るマウス操作でサクサクなRPG。操作性の良いUi、いきいきと動く立ち絵が見ていて楽しい、それぞれのキャラクターが抱える事情とそれの織りなす爽やかなストーリーが感動的な作品でした!