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冠を持つ神の手 :
- 王城で次代の王候補となった主人公の育成を行いながら目当てのキャラと親交を深める中編育成ADV。吉里吉里2製。
主人公は性別未分化で1年後の成人時に自らの性別を決めるため老若男女11人もの多彩なキャラを攻略できます。
エンディングは愛情、友情、憎悪、裏切り、殺害と種類が豊富で人間関係の表現の仕方が素晴らしい作品です。
言わずと知れたフリゲADVの名作中の名作ですが、私がプレイしたのはなんと2023年に入ってからでした。
プレイしようと思ったきっかけは、ふと見かけたルージョンというキャラの生い立ちに興味を持ったからです。
見事にオオハマリして6周するくらいたくさん遊びました! ティントア&ルージョン共通友情エンド好き。 - フリーの乙女ゲームかな?と思って始めた私は気がついたら有料版を購入し数多の愛する者たちを山へ送る者になっていました。
こちらからも相手の印象値を振れる上、それに引きずられて「なんか好きかも…」「なんか嫌いかも…」になっていくキャラやまっっっったく引き摺られないキャラもいたりと、システム面でもキャラ性を反映している細やかさ大好き - 育成系恋愛シミュの親
クソデカ感情は恋情のみにあらず! - 凄まじい量の分岐がある育成系アドベンチャー。キャラクター全員が素晴らしい魅力を持っている。好感度の表示を←憎悪 愛情→ ←嫌悪 →友情と二つの軸で表すシステムも秀逸。
私の大好きなゲームです。 - 老若男女を攻略できるADV。愛情だけでなく憎悪や友情をも育める自由度の高さ、脅威の分岐の多さ、そして意外性と一貫性を併せ持った個性的で人間味のあるキャラクターたち。このゲームには、何度でもプレイしたくなる魅力があります。
- 人間関係の複雑さ、ストーリー、作りこまれた世界観、キャラクター達。
主人公のとった行動で変化が起きる。些細な差分やエンド数も多く、いまだにやり切れていません。でも記憶消してやり直したい。
難易度は高めで、じっくりと腰を据えてプレイしたい作品です。熱中のしすぎに注意、時間がとけます。私は溶かしました。
まだの人は是非。 - 攻略キャラを愛することも生涯の友になることも、人生を賭けて憎むことも自らの手で殺すこともできます。かもかては人生。
- 人生であったゲームでこのゲームを超える衝撃が未だにない
圧倒的な文章のレベルの高さもさながら、SEの使い方やタイミング、印象に残るBGMの使い方も相まって総合芸術のような作品 - 圧倒的な世界観とそこに生きている"人間"の話。
魅力的な10人の老若男女と性別未確定の2人の王候補、
愛情・友情・憎悪・裏切り・殺害といった一人の登場人物を色んな角度から味わえるエンド群、
愛友憎嫌の4種類の感情を入力できる唯一無二のシステム、
主人公の感情・能力・登場人物の感情によって細かく分岐するイベントの数々。
とても見尽くせないほどの膨大な分岐と、考察がはかどるしっかりした世界観、きちんとその世界で生まれ育って生活している登場人物たち。
好きなイベントを組み合わせるパズルのような遊び方もよし、最強の主人公を作るもよし、複数人と愛し合ったり憎み合うもよし、愛情の下位互換ではない友情エンドを味わうもよし、もちろん1人と愛を育むもよし。
2009年のゲームなのにいまだに新しい遊び方が出来る、噛めば噛むほど味が出る最高のシミュレーションゲームです。 - フリゲ観を一変させてくれた作品。画期的なシステムと豊富な分岐に時間を忘れて楽しんだし、登場人物たちの生き様からは勇気をもらった。ずっと大好き。
- 男女関係なく友情・恋愛、あるいは憎悪や嫌悪と、キャラクターとの関係で生まれる結末を見届けるのが楽しい。
細やかなイベント分岐で、周回するごとにキャラクターのあらゆる面が見えてどんどん沼に落ちていきます。 - 感情を反転させるシステムにより様々なルートがあり、とても楽しめました。シナリオやテキスト、雰囲気も音楽も大好きです。
- 未だにやってます。
- ユリリエーーーーー
好きだーーーーーーー!!! - 人生最高の育成シミュレーションゲームです。何十回プレイしたか分からない。ここに一つの世界があるんじゃないかってぐらいに作り込まれた細やかな世界観・分岐と好感度・印象度のシステムがすごい! 人気投票とかの企画も好きでした!
- 人生です。私の全てが始まった作品だと思います。これからも、長らくこの作品が愛されていきますように。
- 大好きです。
- ベストフリーゲームです。プレイしたのは10年以上前だけど、今でも好きなキャラたちのことを想っています。
- もはや人生のバイブルと言っていいくらいの大好きなフリーゲームです。
かもかてを知ってからもいうもの世界の見え方が変わり、生きるのが少しだけ楽しくなりました。いつまでもいつまでも大好きです。 - 何もかもが新しく、たくさんプレイしました。今でもふと思い出してやります。とっても面白いです!
- 老若男女と起こすドラマ!
- 攻略支援版が有償公開されていますが、全てのストーリーをフリゲ版でプレイできるので票を入れさせていただきます。
主人公が攻略対象キャラや故郷へ向けている感情をプレイヤーが決定することができ、主人公が喋らないタイプのゲーム故に想像を膨らませ放題で楽しかったです。世界観、キャラクター、ストーリー、ゲームシステム、全てが好きです。素晴らしいゲームを生み出して下さった作者様に感謝しております。 - ギャルゲーならぬ人間関係ゲー。攻略対象の年齢性別どころか、なりたい関係が愛情でも友情でも憎悪でもどんと来い、結果として基本エンド数だけで55という恐ろしい時間泥棒。1プレイが短いせいでついやってしまうんや……
それまでの小麦畑作品はもっぱら探索脱出ゲーだったが、「人の心」もまた探索の対象だということを教えてくれたゲーム。攻略対象も、宮殿も、プレイごとに違った姿を見せてくれて飽きさせない。 - 攻略キャラの感情すべてを味わい尽くせる傑作。商業シミュレーションゲームと比べても遜色ないというかむしろこのタイプのシステムが一般化してほしい…
Switchへの移植を熱望しています。 - じかんどろぼぉ……
- 説明不要の名作。ティントアとルージョンの話が特に好き。他の人がプレイした感想を読むこともゲームプレイ後の楽しみであるが、有名作は感想も沢山あって楽しい。最近になってプレイした人の感想もたまに供給されているし。先日、ユリリエルートで性別を女で終えても添い遂げることになる理由についての考察を読んで、唸った。愛とは何かを考えさせられるシナリオも面白い…ああうん、ユリリエも好きだなー。
- 老若男女のキャラクターと様々な関係(恋人・親友・宿敵…)を築ける。好きなキャラの色んな一面を見られるのが嬉しい!
- ADV
王候補の成人前の子が、城の中で将来を決める1年間を生きていくという名作
周囲の人間との展開は、友情愛情憎しみ嫌悪と様々。
どんな展開も思うのままとはいかない。一筋縄ではいかない人物だらけだ。
人が好きな人に - 君もこのゲームをプレイして、王候補者を操作しながら城に愛憎を撒き散らそう! ちなみに性別は不定
巷に溢れるボーイミーツガールだの、普通のラブコメだのに辟易してる人にもオススメ - 育成系ADVで主人公を育成できる他に印象値という主人公からキャラへの印象を割り振ることができ、それにより主人公からキャラへの態度が変化し物語に関わっていく部分が目新しく、重厚な世界観と奥深いキャラ達も合わさってすごく面白かったです。
思えばあんなに飽きずにやりこめたADV作品はコンシュマーを合わせても冠を持つ神の手だけです。
Switch辺りで公式サイトのイラストでリメイク販売して寝転びながらまたこの作品ができたらいいのになぁ…なんて思わせてくれる作品です。 - 育成系ADV。王になるための一年を過ごす話。関わる人に対して印象度を割り振ることで関係性を変化させられるのが大きな特徴の一つ。イベントが本当に細かいので一度はプレイしてみて欲しい。
- 大好きです。
人生の糧です。
私にとってのフリーゲームといえば、こちらを差し置いて右に出るものはありません。
初めてプレイしたのが大学生という多感で、自分の人生について本腰を入れて考えなければならない時期だったこともあり、考え得る限り全ての感情を揺さ振られるこちらのゲームには衝撃を受けました。
自分が取る言動が相手にどのような影響を与えるのか、相手の行動・言葉を受けて自分の心がどのように動いたのか。真剣に考える機会を得たことは私にとって天啓でした。
登場人物一人ひとりの考え方・信念・行動が真に存在感を持っており、ファンタジーな世界観でありながら、そこに居る相手との触れ合い方を考えさせられます。
完成版が配布されてから十余年が経ちますが、今でも自信を持って人々にお勧めできるフリーゲームです。 - ヴァイルー!好きだー!結婚してくれー!!!
- 「こちらが相手のことをどう思っているか」という数値を自分で入力できるシステムが特徴的なADV。
魅力的な登場人物の中から気になった人に猛アタックして無事ハッピーエンド!!!
…あれなんかすっごい不穏な選択肢が見えた気がするんですけど…。
となってからが本領発揮でした。
「今度は友情を優先してみよう」
「無茶苦茶な態度で接してみるか…」
「ここで印象反転させたらどうなるかな…」
といろんなことを試してみたくなり、
実際試してみるとちゃんと応えてくれるゲームなのでもう周回する手が止まりません。
登場人物もみんなどこか人間臭くて、
この人はどんな人なんだろう、と次から次へと興味が湧いてきます。
「人間関係シミュレーション」と言えるような内容を心ゆくまで楽しめる名作です。 - 全世界の人類よ、サニャ友情EDを見るのだ!!!!
- 王様になるのは意外と簡単。じゃあ何が難しいのかというと人間関係というゲーム。
反転システムは商業でもいけるんじゃいかって位面白いシステムでした。
いじめたり、友情したり、裏切ったりといろんなことができるのが魅力的。 - 額に"印"を持つ者が王位を継承する世界で、主人公は印を持つ者・・・次代の王候補として王城へ連れていかれる
そこで自身のステータスを伸ばしながら、様々な人と交流することになる。極めて自由度の高い…というか選択肢の多い育成アドベンチャーゲーム
絵、音、文章、世界観、すべてのクオリティが高い傑作だが、特筆するべきは攻略ルートの多さとそれに伴う膨大なイベント量
10人のキャラクターにはそれぞれ友情・愛情・憎悪・殺害の4種類のエンディングが用意されている。主人公は彼らとどんな関係にもなれる
攻略キャラたちも非常に作り込まれており、ただのいい奴というだけではない、どこか鬱陶しかったり面倒だったり、人間らしい欠点がたくさんあるのも面白い
何十周遊んでも遊びきれないとんでもない時間泥棒。けれど最高のフリーゲームの一つだと思う - 世界観の作り込み、一人のキャラクターに対するED数の多さと様々な側面から見える内面、キャラクター同士の繋がり・歴史・・・とにかく心に刺さる作品です。
- 夏休みに熱中してプレイして、徹夜明けの朝「クイックロードしなくちゃ……」となったことが懐かしいです。一筋縄ではいかない、それぞれの人生を生々しく感じる手触りに夢中になりました。唯一無二のゲームです。
- パラメータと相手からの好感度だけでなく、自分から見た相手の好感度も選択肢に関わってくる点が新鮮でした。世界観やキャラクターが作り込まれているため、EDやイベントを回収するのがとても楽しかったです。
- 愛、憎、友、嫌の4つのパラメーターを振りながら王様を目指し気になるあの子と結婚したり殺害したリするADV。
攻略対処のキャラも、それぞれのED数やイベントの数が多く何度も遊べるアドベンチャーゲーム。
何十時間も遊んだけどまだすべてのEDを見れていないので、これからも思い出したときにプレイしたくなると思います。