コメント
箱庭フロンティア :
- 決まった日数以内にゴールを目指す双六ゲーム。ウディタ製。
経験値、能力値、アイテムをリソース管理しながら
キャラ育成するのが楽しくワンプレイ数十分で気軽にやっていくうちにのめり込みました。
……という内容のコメントを書いてフリゲ2016のとき投票しました。
育成が楽しい良作なので最後にまた投票させて頂く。 - すごろくとローグライクを組み合わせたゲームシステムに脱帽!短時間でサクッとできるのに完成度が高い
- ステータスの上がり方を見てニヤニヤし、1プレイの手軽さが拍車をかけて何度も遊ばせてもらった。
いわゆるパワプロ・パワポケ風の育成システムが、現在ソシャゲでも猛威を振るっていることを考えても、先見の明があったことが分かるというもの。
素敵なゲームを、ありがとう。 - 入手した地図に応じてランダムに生成されるマップを攻略していくローグライクRPG。
マップはマス目上に区切られており、移動はサイコロで決定する。装備できるスキルは有限で使用回数も決まってるため、戦略的な判断が求められる。クリアキャラクターは登録でき、無限に遊べる。 - サイコロを振って箱庭を駆け抜けるRPG 戦闘時のランダムな要素が少なかったりフロアの移動時に経験値を振り分けたり等の特殊な要素が多く、一般的なRPGに比べてプレイヤー側の上達がより強く感じられる内容となっている サイコロによる運要素の大きさにもかかわらず理不尽さがほとんど感じられないバランス調整も素晴らしい