フリゲ2023 あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム コメント


ASTLIBRA ~生きた証~ :
  • 本当にフリーでいいのかと疑うほどの凄い作品です。
    美しい背景、飽きない爽快なアクション、予想ができないストーリー、やり込み要素などなど…
    ゲーム好きならやるべきです
  • 現在Switch版が発売され、外伝制作中のこのゲームを投票させて頂きます。
    開発に14年掛かったと話題になったゲームですが、実際に自分がプレイしたときは完成した後でした。
    数年前に外伝をやっていたので(当時は未クリアで削除してました)なんか既視感が……?って思ってたのを思えています。
    個人的に一番好きな章が7章で次に4章です。
    7章のあらすじで遂に物語の節目を迎えたのだなとしみじみと思い、道中に曲と背景に心を奪われたのをよく思えています。
    4章は同じく4章に入った時の曲と背景になんか明るさを開放感を覚えています。
    総じて自分は曲を背景をよく印象に残しているのだなと思います。
    ストーリーも言わすもがなですが、そういった選曲素材選択のスキルも作者のKEIZO氏はお持ちなのだなぁ……と。
  • ストーリーの構成が練られておりそれに合わせたゲーム展開でプレイしていて一体感があった。
    システム面では特徴の違う武器で自分の得意なプレイを模索する楽しさがある。
  • フリー版をネットのオススメで知り、そのストーリーと世界観にハマってクリアしたあと、Steam版を購入して真エンドまでクリア、Switch版も購入しました。
    今年最も楽しかったアクションRPGだと思います!!
  • 派手な必殺技で爽快感ある2Dアクションを楽しめます。BGMも全体的に良質なものが多く、ストーリーも壮大です。天秤を用いた特殊なシステムも本編とも良くマッチします。プレイ時間もかなり長いです。
  • 爽快なアクション、絶妙なゲームバランス、無数のビルド要素、重厚で起伏に富んだストーリー、個性的なキャラクター達、美麗なグラフィック、ハイセンスなBGM
    文句のつける所が人を選ぶ下ネタギャグのセンスぐらいしかない最高のARPG
  • 外伝のころから面白いと思っていました。成長要素とアクション要素がちょうどよく合わさっていて、とても面白いです。
  • 10年以上の歳月を経て完成された大作、その完成度は本当に凄まじいものでした。(Revision版も遊ばせていただきましたが、さらにその完成度が高まっていました。)素晴らしい作品を有難うございます。
  • クオリティの高すぎるアクションゲーム
    様々な武器を使って敵をなぎ倒していこう

    有料版(Steam)もあるよ
  • 正直初めて外伝をプレイした時、遥か未来の完成予定年を見て何かの冗談だと思いました。
    本当に公開された時、作者さんの強い意思と根気に感服しました。
  • これがフリゲだなんて信じられない気持ちでプレイしてました。
    本当に面白くて何周もやってた思い出。
    steam版もめちゃくちゃ楽しませていただきました。
  • これが本当にフリーゲームなのかと言いたくなる作品
    シナリオや戦闘システムだけでなく、BGMやグラフィック等、全てにおいて作りこんであるのはすごい!
  • 圧倒的なクオリティを誇る本格2DアクションRPG。
    武器攻撃と魔法でコンボを繋げて戦う爽快感溢れる戦闘。
    豊富な成長要素、カスタマイズ要素による楽しい育成。
    手に汗握るボスバトル。
    重厚なストーリー。
    あらゆる魅力的な要素が美しく組み合わさっている、「アクションRPGここにあり」というような作品です。
    狂気的なまでの情熱を肌で感じられる超大作。
  • 最初のシナリオでもう名作と分かる作り、救いを求めては絶望させられる展開、それでも尚先を見ないと気が済まないストーリーに引き込まれました
  • 作者の方の「自分の好きなものへの自信」が溢れている。個人制作ゲームの良さを体現し、そしてプレイヤーに「ゲームを作るっていいなあ…」と思わせてくれる作品でした。
  • 画面を飛び回りつつ武器をぶんぶん振り回すARPG(必殺技もあるよ!)
    各ステージは道中→中ボス→大ボスのよくあるパターンですが完成度が非常に高い。
    もう武器振り回しながら敵に突っ込んでいくだけで面白い。これ相当ですよ。
    各動作が重くないため行動に対するストレスが少ないのが素晴らしい。
    シナリオに関してもよくできてます。主人公の行動は褒められたものではありません。だからこそ輝く場面もあります。
    8章大ボス前のイベントと会話すごい好き。正直8章大ボスには殺されても主人公は文句言えないんじゃなかろうか。

    10年以上の期間を経ても妥協することなく完成させた作者さんに最大の賛辞を。大変面白かったです。

    Steam版も買って最後までやりました!おすすめ!それとシロクロルートを何卒…何卒…!
  • フリーゲームで最高のアクションRPGです。
    アクションとしての楽しさとストーリーの面白さで物凄く楽しめました。
  • フリゲ最高クラスの傑作。殿堂入りです。
  • 制作期間14年に及ぶ、大長編アクションRPG。
    素材集めて新しい武器を作る→装備して敵をボコって熟練度を上げつつ次の素材を集める…
    やってることはこの繰り返しなのに、武具のグラフィックが全て固有で見栄えが良く、中盤以降のストーリーの盛り上がりもあって飽きずに楽しめる。
    Steam版も最高難易度の負けイベント全勝利&真ボス撃破まで遊びましたとも!
    フリー版と合わせて200時間を軽く超えたけど!
  • フリゲ界における最高のACTの1つと言っても差し支えないほどの素晴らしい作品。 シナリオ、BGM、グラフィックはどれも高い水準でやり込み要素もあり、また独自の天秤システムによる戦闘時の恩恵も面白くACT好きとしてとても楽しませて戴きました! 素敵なゲームをありがとう☆ シーロ可愛いよシーロ!