コメント
- 市販ゲーで言えば信長の野望とか三国志みたいな戦略SLGをフリゲで出来る!固有キャラも沢山居るが、ゲームごとにランダムキャラが大量に生成されるのが独特だった。お気に入りのキャラを見付けて育て始めると、これがまたハマる。なかなか複雑な成長の法則を調べたり攻略Wikiで情報共有したり。グラフィックも独自要素あって戦闘時にはキャラが動くアニメなんかも入って凝ってた。ファンの集まる掲示板が有ってそこもなかなか盛り上がっていたのも覚えている。画像掲示板なんかも用意されていて、キャラ絵を沢山描いていた絵師の人も居た。その絵もまた見たいけれど保存もしてないし掲示板ももう無くて残念。寂しい。投票にあたって調べたらゲーム自体も、もうDL出来なくなってるのだろうか?凄く寂しい。
- ターン制のシンプルなウォーゲームだが、ユニーク以外のユニットは全てランダム生成されるのが特徴。
生成されたユニットは選んで登録しておくことができ、また戦闘によってステータスとスキル・アーツを成長させることができる。
そのため好きなように育てたユニットをプレイユニットとしては勿論、敵として投入することもできる面白みがある。
スキル・アーツはどれも自由に覚えさせることができるというわけではないため、ステータスの偏りも含めガチャ的な中毒性がある。
失礼ながらユニーク以外のユニットを全てランダム生成のユニットで統一していたのは同作者の後の作品に比べてもバランスが良かった。