コメント
- 今年一番ハマったゲーム。
素晴らしいゲームをありがとう。
- おそらく、自分が一番長時間プレイしたゲーム。
周回ごとにプレイ時間がリセットされてしまうので、正確な時間は不明ですが、おそらく300時間以上はやっているのではないかと。
誤解を恐れずに言うと、このゲームは非常に「偏執的」です。
敵キャラのグラフィックは、既存のものを参照にしているのもありますが全て書下ろしで、戦闘バランスもギリギリのところで調整されています。
作者さんのこのゲームにかける情熱というものをひしひしと感じます。
ストーリーと実際の戦闘が密接に絡んでいるのも楽しく、ボスと因縁のある味方キャラがキーマンとなったり、シナリオ中アイツは命中率が低い、と言及されたりするのが攻略のヒントになっていたりもしています。
また、やりこみ要素として、フルスペックボスと呼ばれる各種超強敵への挑戦がありますが、撃破後の報酬も単なるコレクションアイテムではなく、他の超強敵の攻略の一助となったり、更にはクリア後のおまけで存分にフル活用が出来るのも嬉しい。
そのやりこみ要素もただ単に攻略して終わり、ではなく上記報酬があったり、つぎのおまけに繋がったりと、モチベーションを高めさせる工夫が随所に見られます。
結局、なんでこんなに長時間プレイしたの、と聞かれて答えますと、シナリオが素晴らしくキャラクターが魅力的で、音楽を含む演出も文句なし、と平凡な感想になってしまいますが、嘘偽りのない感想です。
最後のおまけが、前作を踏まえた最終シナリオだったのもあり、最後まで楽しくプレイさせていただきました。
作者さんには何回もお礼を言いたいです。
こんなに楽しませてくれてありがとうございます。
- イベント進行型RPG。
日数管理で進むため、好きなタイミングで好きなクエストを選びながら進んでいく。
クエスト内でも危険な敵に挑むかなどの選択ができるので、リソース管理が非常にシビアなバランスで作られているため、かなりRPG慣れをしていないと厳しいと思うがシナリオの良さは必見なので是非一度遊んで見てほしい。
全てのエンディングを見るだけでも簡単に100時間は超えてしまうような超大作なので長編が好きな方にもおすすめです(難易度は本当に難しいですが)。