コメント
- 正直、アトリエ要素は薄いです。合成もほぼ最後の方までオマケと言って差し支えないと思います。
ですが、純粋にRPGとして大変楽しめました。
隠しイベントはフラグ立てが取り返しつかないのが少し難点ですが、それに見合うだけのストーリー的・システム的な恩恵があります。 - VIPRPG2016GW No.31、ツクール2000製。
行動順をゲージ可視化した自作戦闘、アトリエ風アイテム錬成システム、ラナとシンシア姉妹を巡る繊細な人間模様など光る要素の多いRPGでした。1月のパッチで攻略情報が追加されたようです。シンシアの隠しイベントは本作の真価だと思うので、回収をおすすめします。 - アトリエ風の錬金要素が加わったRPGツクール2000製の中編RPG。
サイドビュー自作戦闘がシンプルで楽しく、VIPRPGもしも系の作品ながら作者オリジナルの他国が舞台で新鮮な感覚が味わえます。
今年も投票させて頂く。